Taal

GCEventViewController Klas

Definitie

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : UIKit.UIViewController
[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : AppKit.NSViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit UIViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit NSViewController
Overname
Overname
Kenmerken

Opmerkingen

Ontwikkelaars kunnen deze klasse gebruiken als de hoofdweergavecontroller om soepel te reageren op zowel de invoer van de game-ui als de invoer van gamebesturing.

Constructors

Naam Description
GCEventViewController()

Hiermee maakt u een nieuwe GCEventViewController met standaardwaarden.

GCEventViewController(NativeHandle)

Een constructor die wordt gebruikt bij het maken van beheerde weergaven van niet-beheerde objecten. Aangeroepen door de runtime.

GCEventViewController(NSCoder)

Een constructor waarmee het object wordt geïnitialiseerd op basis van de gegevens die zijn opgeslagen in het object unarchiver.

GCEventViewController(NSObjectFlag)

Constructor die afgeleide klassen aanroept om initialisatie over te slaan en het object alleen toe te wijzen.

GCEventViewController(String, NSBundle)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Eigenschappen

Naam Description
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityCustomActions

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityTextualContext

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
ActivePresentationController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ActivityItemsConfiguration

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AdditionalSafeAreaInsets

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
AutomaticallyAdjustsScrollViewInsets

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
AutomaticallyForwardAppearanceAndRotationMethodsToChildViewControllers

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
BottomLayoutGuide

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
CanBecomeFirstResponder

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
CanResignFirstResponder

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ChildViewControllerForHomeIndicatorAutoHidden

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ChildViewControllerForPointerLock

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ChildViewControllerForScreenEdgesDeferringSystemGestures

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ChildViewControllerForTouchBar

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ChildViewControllerForUserInterfaceStyle

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ChildViewControllers

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ChildViewControllers

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Class

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
ClassHandle

De Objective-C klassehandgreep voor deze klasse.

ContentSizeForViewInPopover

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ContentUnavailableConfiguration

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ContentUnavailableConfigurationState

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ControllerUserInteractionEnabled

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld waarmee wordt bepaald of gebeurtenissen worden geleverd via de responderketen.

DebugDescription

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
DefinesPresentationContext

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Description

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
DisablesAutomaticKeyboardDismissal

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
EdgesForExtendedLayout

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
EditButtonItem

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Editing

true UIViewController als de gebruiker van de toepassing de inhoud kan bewerkenUIView.

(Overgenomen van UIViewController)
EditingInteractionConfiguration

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ExposedBindings

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
ExtendedLayoutIncludesOpaqueBars

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ExtensionContext

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ExtensionContext

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
FocusGroupIdentifier

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
FocusItemContainer

Hiermee haalt u de container op waarmee focusgegevens voor onderliggende focusitems worden beheerd.

(Overgenomen van UIViewController)
Handle

Handle (pointer) naar de onbeheerde objectweergave.

(Overgenomen van NSObject)
HidesBottomBarWhenPushed

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Identifier

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
InputAccessoryView

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
InputAccessoryViewController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
InputAssistantItem

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
InputView

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
InputViewController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
InteractionActivityTrackingBaseName

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
InterfaceOrientation

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
IsBeingDismissed

true als de huidige UIViewController wordt gesloten.

(Overgenomen van UIViewController)
IsBeingPresented

true als de huidige UIViewController zich in het proces bevindt dat wordt gepresenteerd.

(Overgenomen van UIViewController)
IsDirectBinding

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of voor dit exemplaar directe Objective-C binding wordt gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
IsFirstResponder

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
IsMovingFromParentViewController

true als de huidige UIViewController bezig is met het verwijderen van het bovenliggende UIViewControlleritem.

(Overgenomen van UIViewController)
IsMovingToParentViewController

true als de huidige UIViewController wordt toegevoegd aan een bovenliggend UIViewControlleritem.

(Overgenomen van UIViewController)
IsProxy

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
IsViewLoaded

Een Boolean aanduiding die aangeeft of het in het View geheugen is geladen.

(Overgenomen van UIViewController)
KeyCommands

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
Menu

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ModalInPopover

true indien dit UIViewController modaal moet worden gepresenteerd door een UIPopoverController.

(Overgenomen van UIViewController)
ModalInPresentation

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ModalPresentationCapturesStatusBarAppearance

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ModalPresentationStyle

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ModalTransitionStyle

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ModalViewController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
NavigationController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
NavigationItem

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
NextResponder

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
NextResponder

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
NibBundle

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
NibBundle

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
NibName

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
NibName

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
OverrideUserInterfaceStyle

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ParentFocusEnvironment

Hiermee haalt u de bovenliggende focusomgeving op.

(Overgenomen van UIViewController)
ParentViewController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ParentViewController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PasteConfiguration

Het UIPasteConfiguration object wordt ondersteund this .

(Overgenomen van UIResponder)
PerformsActionsWhilePresentingModally

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PopoverPresentationController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PreferredContentSize

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PreferredContentSize

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PreferredFocusedView

Als dat niet nullhet geval is, geeft u het kind UIView aan dat standaard de focus moet krijgen.

(Overgenomen van UIViewController)
PreferredFocusEnvironments

Hiermee haalt u de lijst met focusomgevingen op, gerangschikt op prioriteit, die de omgeving liever gebruikt bij het bijwerken van de focus.

(Overgenomen van UIViewController)
PreferredMaximumSize

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PreferredMinimumSize

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PreferredScreenEdgesDeferringSystemGestures

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PreferredScreenOrigin

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PreferredStatusBarUpdateAnimation

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PreferredTransition

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PreferredUserInterfaceStyle

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PrefersHomeIndicatorAutoHidden

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PrefersPointerLocked

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PresentationController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PresentedViewController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PresentedViewControllers

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PresentingViewController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PresentingViewController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PreviewActionItems

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ProvidesPresentationContextTransitionStyle

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RepresentedObject

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
RestorationClass

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RestorationIdentifier

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RestoresFocusAfterTransition

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RetainCount

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
RotatingFooterView

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RotatingHeaderView

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SearchDisplayController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Self

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
SheetPresentationController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardRotationMethods

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SourceItemView

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
SplitViewController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Storyboard

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Storyboard

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Superclass

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
SuperHandle

Handle die wordt gebruikt om de methoden in de basisklasse voor dit NSObjectweer te geven.

(Overgenomen van NSObject)
SystemMinimumLayoutMargins

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Tab

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
TabBarController

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
TabBarItem

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
TabBarObservedScrollView

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
TextInputContextIdentifier

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
TextInputMode

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
Title

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Title

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ToolbarItems

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
TopLayoutGuide

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
TouchBar

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchBar

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
TraitCollection

Hiermee haalt u de eigenschappenverzameling op die de omgeving beschrijft.

(Overgenomen van UIViewController)
TraitOverrides

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
TransitioningDelegate

Een gemachtigde object dat verantwoordelijk is voor het produceren IUIViewControllerAnimatedTransitioningvan s voor aangepaste presentatie.

(Overgenomen van UIViewController)
UndoManager

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
UserActivity

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
UserActivity

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
View

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
View

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewIfLoaded

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewIfLoaded

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewLoaded

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewRespectsSystemMinimumLayoutMargins

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
WantsFullScreenLayout

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
WeakTransitioningDelegate

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Zone

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)

Methoden

Naam Description
AcceptsFirstResponder()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
AccessibilityDecrement()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityIncrement()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
Add(UIView)

Dit is een alias voor AddSubview(UIView), maar gebruikt het patroon Toevoegen omdat C# 3.0-constructies subweergaven kunnen toevoegen nadat het object is gemaakt.

(Overgenomen van UIViewController)
AddChildViewController(NSViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
AddChildViewController(UIViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
AddKeyCommand(UIKeyCommand)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AlignCenter(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
AlignRight(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ApplicationFinishedRestoringState()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
AwakeFromNib()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
BecomeFirstResponder()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
BecomeFirstResponder()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
BeginAppearanceTransition(Boolean, Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie asynchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept asynchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

Ontwikkelaars kunnen deze methode implementeren om hun extensie voor te bereiden op de aanvraag van de hosttoepassing.

(Overgenomen van UIViewController)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

Ontwikkelaars kunnen deze methode implementeren om hun extensie voor te bereiden op de aanvraag van de hosttoepassing.

(Overgenomen van NSViewController)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
CanPaste(NSItemProvider[])

Retourneert true als de responder kan plakken van de opgegeven itemproviders.

(Overgenomen van UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
CanPerformUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
CanPerformUnwindDeprecated(Selector, UIViewController, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ChildViewControllerForStatusBarHidden()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ChildViewControllerForStatusBarStyle()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
CommitEditing()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
CommitEditing(NSError)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Copy()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
Copy(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
CreateTouchBar()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Cut(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
DangerousAutorelease()

Roept de selector 'autorelease' aan op dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRelease()

Roept de 'release'-selector op dit object aan.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRetain()

Roept de selector 'behouden' aan voor dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DecodeRestorableState(NSCoder)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
DecreaseSize(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
Delete(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
DidAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
DidChangeValue(String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
DidMoveToParentViewController(UIViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
DidReceiveMemoryWarning()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
DidRotate(UIInterfaceOrientation)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Delegeermethode die kort nadat de focus is gewijzigd in een nieuwe UIViewmethode.

(Overgenomen van UIViewController)
DiscardEditing()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
DismissController(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
DismissModalViewController(Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
DismissMoviePlayerViewController()

Hiermee wordt de MPMoviePlayerViewController.

(Overgenomen van UIViewController)
DismissViewController(Boolean, Action)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
DismissViewController(NSViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
DismissViewControllerAsync(Boolean)

Hiermee wordt de weergegeven weergavecontroller gesloten.

(Overgenomen van UIViewController)
Dispose()

Releases van de resources die door het NSObject object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose(Boolean)

Releases van de resources die door dit object worden gebruikt.

(Overgenomen van UIViewController)
Dispose(Boolean)

Releases van de resources die door dit object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSViewController)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
Duplicate(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
EncodeTo(NSCoder)

Codeert de status van het object met behulp van de meegeleverde encoder.

(Overgenomen van UIViewController)
EncodeTo(NSCoder)

Codeert de status van het object met behulp van de meegeleverde encoder.

(Overgenomen van NSViewController)
EndAppearanceTransition()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Equals(NSObject)

Bepaalt of de opgegeven NSObject waarde gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
Export(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
Find(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
FindNext(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
FlushBufferedKeyEvents()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
GetAllowedChildViewControllersForUnwinding(UIStoryboardUnwindSegueSource)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
GetBindingInfo(NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
GetChildViewControllerContainingSegueSource(UIStoryboardUnwindSegueSource)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
GetChildViewControllerForInterfaceOrientationLock()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
GetContentScrollView(NSDirectionalRectEdge)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
GetEnumerator()

Hiermee wordt een opsomming geretourneerd waarin alle onderliggende UIViewitems worden vermeld

(Overgenomen van UIViewController)
GetHashCode()

Genereert een hash-code voor het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
GetNativeHash()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
GetOverrideTraitCollectionForChildViewController(UIViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
GetSegueForUnwinding(UIViewController, UIViewController, String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
GetSizeForChildContentContainer(IUIContentContainer, CGSize)

Hiermee haalt u de grootte van de inhoud van het opgegeven onderliggende element IUIContentContainer op met behulp van de grootte van de bovenliggende container.

(Overgenomen van UIViewController)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
GetSupportedInterfaceOrientations()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
GetTargetViewControllerForAction(Selector, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
GetViewControllerForUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
HelpRequested(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
IncreaseSize(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
Init()

Initialiseert het object door de methode Objective-C init aan te roepen.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Initialiseert de Handle eigenschap met het resultaat van een systeemeigen initialisatiefunctie.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
InsertChildViewController(NSViewController, IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
InvalidateRestorableState()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Invoke(Action, Double)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie synchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept synchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
IsEqual(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
IsKindOfClass(Class)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
KeyDown(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
KeyUp(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
LoadView()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
LoadView()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
LoadViewIfNeeded()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
LoadViewIfNeeded()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
MarkDirty()

Bevordert een normaal peerobject (IsDirectBinding is waar) in een wisselknopobject.

(Overgenomen van NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
MouseDown(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
MouseDragged(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
MouseEntered(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
MouseExited(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
MouseMoved(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
MouseUp(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Move(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
MutableCopy()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
OtherMouseDragged(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
OtherMouseUp(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Paste(NSItemProvider[])

Hiermee wordt de plak uitgevoerd.

(Overgenomen van UIResponder)
Paste(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
PerformClose(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
PreferredContentSizeDidChange(NSViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PreferredContentSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

Hiermee wordt aan deze controller aangegeven dat de voorkeursgrootte voor inhoud voor een opgegeven onderliggende container is gewijzigd.

(Overgenomen van UIViewController)
PreferredInterfaceOrientationForPresentation()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PreferredStatusBarStyle()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PrefersInterfaceOrientationLocked()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PrefersStatusBarHidden()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PrepareForInterfaceBuilder()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
PrepareForSegue(NSStoryboardSegue, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PrepareForSegue(UIStoryboardSegue, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Present(NSViewController, CGRect, NSView, NSRectEdge, NSPopoverBehavior, Byte)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PresentError(NSError)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PresentModalViewController(UIViewController, Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PresentMoviePlayerViewController(MPMoviePlayerViewController)

Geeft een filmcontroller weer met behulp van de standaardovergang.

(Overgenomen van UIViewController)
PresentViewController(NSViewController, CGRect, NSView, UIntPtr, NSPopoverBehavior)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PresentViewController(NSViewController, INSViewControllerPresentationAnimator)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PresentViewController(UIViewController, Boolean, Action)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
PresentViewControllerAsModalWindow(NSViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PresentViewControllerAsSheet(NSViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PresentViewControllerAsync(UIViewController, Boolean)

Modally geeft een weergavecontroller weer.

(Overgenomen van UIViewController)
PresentViewControllerInWidget(NSViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Print(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
QuickLook(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
RegisterForPreviewingWithDelegate(IUIViewControllerPreviewingDelegate, UIView)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>, Type[])

Registreert een callback-handler die wordt uitgevoerd wanneer een van de opgegeven eigenschappen verandert.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], NSObject, Selector)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Selector)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
Verouderd.

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
Verouderd.

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Selector)
Verouderd.

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registreert een callback-handler die wordt uitgevoerd wanneer een van de opgegeven eigenschappen verandert.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], NSObject, Selector)

Registreert een selector die wordt aangeroepen op het opgegeven object wanneer een van de opgegeven eigenschappen verandert.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Selector)

Registreert een selector die wordt aangeroepen op het huidige object wanneer een van de opgegeven eigenschappen verandert.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registreert een callback-handler die wordt uitgevoerd wanneer de opgegeven eigenschap verandert.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3,T4>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registreert een callback-handler die wordt uitgevoerd wanneer een van de opgegeven eigenschappen verandert.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registreert een callback-handler die wordt uitgevoerd wanneer een van de opgegeven eigenschappen verandert.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Registreert een callback-handler die wordt uitgevoerd wanneer een van de opgegeven eigenschappen verandert.

(Overgenomen van UIViewController)
RegisterSceneAccessory(UISceneAccessory)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ReloadInputViews()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
RemoveChildViewController(IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
RemoveFromParentViewController()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RemoveFromParentViewController()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
RemoveKeyCommand(UIKeyCommand)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
Rename(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ResignFirstResponder()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ResignFirstResponder()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
RespondsToSelector(Selector)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
RestoreState(NSCoder)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
RightMouseDown(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
RightMouseDragged(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
RightMouseUp(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
RotateWithEvent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ScrollWheel(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Select(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
SelectAll(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
SetContentScrollView(UIScrollView, NSDirectionalRectEdge)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetEditing(Boolean, Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsFocusUpdate()

Wanneer this is de actieve focusomgeving, vraagt u een focusupdate aan, waardoor de PreferredFocusedView. (Zie ook UpdateFocusIfNeeded().)

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsStatusBarAppearanceUpdate()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsTouchBarUpdate()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsUpdateContentUnavailableConfiguration()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersInterfaceOrientationLocked()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersPointerLocked()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsUpdateOfScreenEdgesDeferringSystemGestures()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsUpdateProperties()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNeedsUserInterfaceAppearanceUpdate()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetNilValueForKey(NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
SetOverrideTraitCollection(UITraitCollection, UIViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetToolbarItems(UIBarButtonItem[], Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Hiermee stelt u de waarde in voor de eigenschap die wordt geïdentificeerd door een bepaald sleutelpad naar een bepaalde waarde.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
ShouldAutorotate()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ShouldAutorotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Aangeroepen voordat het huidige object de focus verliest of ontvangt. Als een van de focusomgevingen falsewordt geretourneerd, wordt de focusupdate geannuleerd.

(Overgenomen van UIViewController)
ShowContextHelp(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ShowDetailViewController(UIViewController, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ShowViewController(UIViewController, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ShowWritingTools(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
SwipeWithEvent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
SystemLayoutFittingSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

Hiermee wordt aan deze container aangegeven dat de grootte van een opgegeven onderliggende container automatisch is gewijzigd.

(Overgenomen van UIViewController)
TabletPoint(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
TabletProximity(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ToggleBoldface(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ToString()

Retourneert een tekenreeksweergave van de waarde van het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection)

De eigenschappenverzameling die de omgeving beschrijft, is gewijzigd.

(Overgenomen van UIViewController)
Transition(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action, UICompletionHandler)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
TransitionAsync(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action)

Wordt gebruikt voor de overgang tussen de onderliggende weergavecontrollercontrollers van twee weergaven.

(Overgenomen van UIViewController)
TransitionFromViewController(NSViewController, NSViewController, NSViewControllerTransitionOptions, Action)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
Verouderd.

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
Unbind(NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
UnregisterForPreviewingWithContext(IUIViewControllerPreviewing)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
UnregisterForTraitChanges(IUITraitChangeRegistration)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
UnregisterSceneAccessory(UISceneAccessoryRegistration)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
Unwind(UIStoryboardSegue, UIViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
UpdateContentUnavailableConfiguration(UIContentUnavailableConfigurationState)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
UpdateFocusIfNeeded()

Als een focusomgeving een update in behandeling heeft, wordt met deze methode een onmiddellijke focusupdate afgenomen. In tegenstelling tot SetNeedsFocusUpdate(), kan deze methode worden aangeroepen door elke IUIFocusEnvironmentmethode, ongeacht of deze momenteel de focus bevat of niet.

(Overgenomen van UIViewController)
UpdateProperties()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
UpdatePropertiesIfNeeded()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
UpdateTraitsIfNeeded()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
UpdateViewConstraints()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
UpdateViewConstraints()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
UseSelectionForFind(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ValidRequestorForSendType(String, String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ValueForKey(NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
ViewDidAppear()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewDidAppear(Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewDidDisappear()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewDidDisappear(Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewDidLayout()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewDidLayoutSubviews()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewDidLoad()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewDidLoad()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewDidUnload()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewIsAppearing(Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewLayoutMarginsDidChange()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewSafeAreaInsetsDidChange()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewWillAppear()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewWillAppear(Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewWillDisappear()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewWillDisappear(Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewWillLayout()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewWillLayoutSubviews()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewWillTransition(CGSize)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
ViewWillTransitionToSize(CGSize, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
ViewWillUnload()

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
WillAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
WillAnimateSecondHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
WillChangeValue(String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSObject)
WillMoveToParentViewController(UIViewController)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
WillPresentError(NSError)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van NSViewController)
WillRotate(UIInterfaceOrientation, Double)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

(Overgenomen van UIViewController)
WillTransitionToTraitCollection(UITraitCollection, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

Hiermee wordt aangegeven this dat de eigenschappenverzameling zal veranderen in traitCollection, zoals gecoördineerd door coordinator.

(Overgenomen van UIViewController)

Extensiemethoden

Naam Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Retourneert true als de responder kan plakken van de opgegeven itemproviders.

CollapseSecondaryViewController(UIViewController, UIViewController, UISplitViewController)

Hiermee wordt de secundaire weergavecontroller samengevouwen op splitViewController

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Hiermee haalt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten op die geschikt zijn voor this het object.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetHandle(INativeObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Als dat niet nullhet geval is, geeft u het kind UIView aan dat standaard de focus moet krijgen.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetSplitViewController(UIViewController)

Retourneert de gesplitste weergavecontroller voor de geneste weergavecontroller.

GetTouchBar(NSResponder)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

GetTransitionCoordinator(UIViewController)

De IUIViewControllerTransitionCoordinator coördineert de overgang van de opgegeven UIViewController.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

MakeTouchBar(NSResponder)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Hiermee wordt de plak uitgevoerd.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

PerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

PrepareForSegue(INSSeguePerforming, NSStoryboardSegue, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], NSObject, Selector)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Selector)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
Verouderd.

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
Verouderd.

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Selector)
Verouderd.

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SeparateSecondaryViewControllerForSplitViewController(UIViewController, UISplitViewController)

Retourneert de afzonderlijke secundaire weergavecontroller voor splitViewController.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Hiermee stelt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten in die geschikt zijn voor this het object.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ShouldPerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

De controller weergeven waarmee de levering van gebeurtenissen tussen de responderketen en de gamecontroller kan worden overgeschakeld.

Van toepassing op

Zie ook