Taal

MDLMeshBufferDataAllocator Klas

Definitie

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

[Foundation.Register("MDLMeshBufferDataAllocator", true)]
public class MDLMeshBufferDataAllocator : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator
[<Foundation.Register("MDLMeshBufferDataAllocator", true)>]
type MDLMeshBufferDataAllocator = class
    inherit NSObject
    interface IMDLMeshBufferAllocator
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Overname
MDLMeshBufferDataAllocator
Kenmerken
Implementeringen

Constructors

Name Description
MDLMeshBufferDataAllocator()

Hiermee maakt u een nieuwe MDLMeshBufferDataAllocator met standaardwaarden.

MDLMeshBufferDataAllocator(NativeHandle)

Een constructor die wordt gebruikt bij het maken van beheerde weergaven van niet-beheerde objecten. Aangeroepen door de runtime.

MDLMeshBufferDataAllocator(NSObjectFlag)

Constructor die afgeleide klassen aanroept om initialisatie over te slaan en het object alleen toe te wijzen.

Eigenschappen

Name Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityTextualContext

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Class

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
ClassHandle

De Objective-C klassehandgreep voor deze klasse.

DebugDescription

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Description

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
ExposedBindings

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Handle

Handle (pointer) naar de onbeheerde objectweergave.

(Overgenomen van NSObject)
IsDirectBinding

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of voor dit exemplaar directe Objective-C binding wordt gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
IsProxy

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
RetainCount

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Self

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Superclass

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
SuperHandle

Handle die wordt gebruikt om de methoden in de basisklasse voor dit NSObjectweer te geven.

(Overgenomen van NSObject)
Zone

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)

Methoden

Name Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AwakeFromNib()

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie asynchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept asynchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
CommitEditing()

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Copy()

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, NSData, MDLMeshBufferType)

Hiermee maakt u een nieuwe buffer op basis van de opgegeven gegevens, van het opgegeven type, in de opgegeven zone.

CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, UIntPtr, MDLMeshBufferType)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

CreateBuffer(NSData, MDLMeshBufferType)

Hiermee maakt u een nieuwe buffer op basis van de opgegeven gegevens, van het opgegeven type, in de standaardzone van de implementor.

CreateBuffer(UIntPtr, MDLMeshBufferType)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

CreateZone(NSNumber[], NSNumber[])

Hiermee maakt u een nieuwe zone die groot genoeg is om buffers te bevatten uit de lijst met grootten en bijbehorende typen.

CreateZone(UIntPtr)

Hiermee maakt en retourneert u een nieuwe mesh-bufferzone met de opgegeven capacity.

DangerousAutorelease()

Roept de selector 'autorelease' aan op dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRelease()

Roept de 'release'-selector op dit object aan.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRetain()

Roept de selector 'behouden' aan voor dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
DidChangeValue(String)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose()

Releases van de resources die door het NSObject object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose(Boolean)

Releases van de resources die door dit object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(NSObject)

Bepaalt of de opgegeven NSObject waarde gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
GetHashCode()

Genereert een hash-code voor het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
GetNativeHash()

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Init()

Initialiseert het object door de methode Objective-C init aan te roepen.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, Double)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie synchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept synchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
IsEqual(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
MarkDirty()

Bevordert een normaal peerobject (IsDirectBinding is waar) in een wisselknopobject.

(Overgenomen van NSObject)
MutableCopy()

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Hiermee stelt u de waarde in voor de eigenschap die wordt geĆÆdentificeerd door een bepaald sleutelpad naar een bepaalde waarde.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
ToString()

Retourneert een tekenreeksweergave van de waarde van het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
Unbind(NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKey(NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)
WillChangeValue(String)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

(Overgenomen van NSObject)

Extensiemethoden

Name Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Hiermee haalt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten op die geschikt zijn voor this het object.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetHandle(INativeObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Hiermee stelt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten in die geschikt zijn voor this het object.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Een implementatie van IMDLMeshBufferAllocator die mesh buffergegevensruimte toewijst binnen het hoofdgeheugen, niet GPU-geheugen.

Van toepassing op

Zie ook