Taal

MDLVertexBufferLayout Klas

Definitie

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

[Foundation.Register("MDLVertexBufferLayout", true)]
public class MDLVertexBufferLayout : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
[<Foundation.Register("MDLVertexBufferLayout", true)>]
type MDLVertexBufferLayout = class
    inherit NSObject
    interface INSCopying
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Overname
MDLVertexBufferLayout
Kenmerken
Implementeringen

Constructors

Naam Description
MDLVertexBufferLayout()

Hiermee maakt u een nieuwe MDLVertexBufferLayout met standaardwaarden.

MDLVertexBufferLayout(NativeHandle)

Een constructor die wordt gebruikt bij het maken van beheerde weergaven van niet-beheerde objecten. Aangeroepen door de runtime.

MDLVertexBufferLayout(NSObjectFlag)

Constructor die afgeleide klassen aanroept om initialisatie over te slaan en het object alleen toe te wijzen.

MDLVertexBufferLayout(UIntPtr)

Hiermee maakt u een nieuwe hoekpuntbufferindeling met de opgegeven stride.

Eigenschappen

Naam Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityTextualContext

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Class

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
ClassHandle

De Objective-C klassehandgreep voor deze klasse.

DebugDescription

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Description

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
ExposedBindings

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Handle

Handle (pointer) naar de onbeheerde objectweergave.

(Overgenomen van NSObject)
IsDirectBinding

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of voor dit exemplaar directe Objective-C binding wordt gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
IsProxy

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
RetainCount

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Self

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Stride

Hiermee haalt u de onderdrukking van de gegevens op of stelt u deze in.

Superclass

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
SuperHandle
Verouderd.

Handle die wordt gebruikt om de methoden in de basisklasse voor dit NSObjectweer te geven.

(Overgenomen van NSObject)
Zone

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)

Methoden

Naam Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AwakeFromNib()

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie asynchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept asynchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
CommitEditing()

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Copy()

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Copy(NSZone)

Hiermee wordt een kopie van het onderliggende Objective-C-object uitgevoerd.

DangerousAutorelease()

Roept de selector 'autorelease' aan op dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRelease()

Roept de 'release'-selector op dit object aan.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRetain()

Roept de selector 'behouden' aan voor dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
DidChangeValue(String)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose()

Releases van de resources die door het NSObject object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose(Boolean)

Releases van de resources die door dit object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(NSObject)

Bepaalt of de opgegeven NSObject waarde gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
GetHashCode()

Genereert een hash-code voor het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
GetNativeHash()

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Init()

Initialiseert het object door de methode Objective-C init aan te roepen.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Initialiseert de Handle eigenschap met het resultaat van een systeemeigen initialisatiefunctie.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, Double)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie synchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept synchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
IsEqual(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
MarkDirty()

Bevordert een normaal peerobject (IsDirectBinding is waar) in een wisselknopobject.

(Overgenomen van NSObject)
MutableCopy()

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Hiermee stelt u de waarde in voor de eigenschap die wordt geĆÆdentificeerd door een bepaald sleutelpad naar een bepaalde waarde.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
ToString()

Retourneert een tekenreeksweergave van de waarde van het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
Unbind(NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKey(NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)
WillChangeValue(String)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

(Overgenomen van NSObject)

Extensiemethoden

Naam Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Hiermee haalt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten op die geschikt zijn voor this het object.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetHandle(INativeObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Hiermee stelt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten in die geschikt zijn voor this het object.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Beschrijft de indeling van hoekpunten in een mesh-bufferobject.

Van toepassing op

Zie ook