Taal

Protocol Constructors

Definitie

Overloads

Naam Description
Protocol(NativeHandle)

Een constructor die wordt gebruikt bij het maken van beheerde weergaven van niet-beheerde objecten. Aangeroepen door de runtime.

Protocol(String)

Hiermee maakt u een exemplaar van Protocol door het protocol op naam op te zoeken.

Protocol(Type)

Hiermee maakt u een exemplaar van de Protocol-klasse voor het opgegeven beheerde type (dat een Objective-C-protocol moet vertegenwoordigen).

Protocol(NativeHandle)

Een constructor die wordt gebruikt bij het maken van beheerde weergaven van niet-beheerde objecten. Aangeroepen door de runtime.

public Protocol(ObjCRuntime.NativeHandle handle);
new ObjCRuntime.Protocol : ObjCRuntime.NativeHandle -> ObjCRuntime.Protocol

Parameters

handle
NativeHandle

Aanwijzer (ingang) naar het onbeheerde object.

Van toepassing op

Protocol(String)

Hiermee maakt u een exemplaar van Protocol door het protocol op naam op te zoeken.

public Protocol(string name);
new ObjCRuntime.Protocol : string -> ObjCRuntime.Protocol

Parameters

name
String

Naam van het protocol.

Opmerkingen

Met deze methode wordt een ArgumentException gegenereerd als het protocol dat is opgegeven door name niet bestaat.

De GetHandle(String) methode voert een vergelijkbare rol uit, behalve dat deze alleen de ingang op laag niveau retourneert naar het protocol.

Van toepassing op

Protocol(Type)

Hiermee maakt u een exemplaar van de Protocol-klasse voor het opgegeven beheerde type (dat een Objective-C-protocol moet vertegenwoordigen).

public Protocol(Type type);
new ObjCRuntime.Protocol : Type -> ObjCRuntime.Protocol

Parameters

type
Type

Het beheerde type (dat een Objective-C-protocol moet vertegenwoordigen).

Van toepassing op