Taal

SupportedSimulatorAttribute Klas

Definitie

Geeft aan dat een API wordt ondersteund voor een opgegeven platform. Als er een versie is opgegeven, is de API beschikbaar vanaf de opgegeven versie van het besturingssysteem. Er kunnen meerdere kenmerken worden toegepast om ondersteuning op meerdere besturingssystemen aan te geven.

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class SupportedSimulatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type SupportedSimulatorAttribute = class
    inherit Attribute
Overname
SupportedSimulatorAttribute
Kenmerken

Opmerkingen

In tegenstelling tot standaard beschikbaarheidskenmerken (zoals SupportedOSPlatformAttribute kenmerken), betekent de aanwezigheid van dit kenmerk voor sommige platforms geen betekenis voor andere platforms.

Als er geen SupportedSimulatorAttribute of UnsupportedSimulatorAttribute kenmerken in een API zijn, wordt ervan uitgegaan dat de API beschikbaar is in de simulator.

Dit kenmerk wordt weggesneden als de app wordt ingekort.

Constructors

Naam Description
SupportedSimulatorAttribute(String)

Initialiseert een nieuw SupportedSimulatorAttribute kenmerk.

Eigenschappen

Naam Description
PlatformName

De naam van het platform.

Van toepassing op