SupportedSimulatorAttribute Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Geeft aan dat een API wordt ondersteund voor een opgegeven platform. Als er een versie is opgegeven, is de API beschikbaar vanaf de opgegeven versie van het besturingssysteem. Er kunnen meerdere kenmerken worden toegepast om ondersteuning op meerdere besturingssystemen aan te geven.
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class SupportedSimulatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type SupportedSimulatorAttribute = class
inherit Attribute
- Overname
-
SupportedSimulatorAttribute
- Kenmerken
Opmerkingen
In tegenstelling tot standaard beschikbaarheidskenmerken (zoals SupportedOSPlatformAttribute kenmerken), betekent de aanwezigheid van dit kenmerk voor sommige platforms geen betekenis voor andere platforms.
Als er geen SupportedSimulatorAttribute of UnsupportedSimulatorAttribute kenmerken in een API zijn, wordt ervan uitgegaan dat de API beschikbaar is in de simulator.
Dit kenmerk wordt weggesneden als de app wordt ingekort.
Constructors
| Naam | Description |
|---|---|
| SupportedSimulatorAttribute(String) |
Initialiseert een nieuw SupportedSimulatorAttribute kenmerk. |
Eigenschappen
| Naam | Description |
|---|---|
| PlatformName |
De naam van het platform. |