Taal

SK3DNode Klas

Definitie

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

[Foundation.Register("SK3DNode", true)]
public class SK3DNode : SpriteKit.SKNode
[<Foundation.Register("SK3DNode", true)>]
type SK3DNode = class
    inherit SKNode
Overname
Overname
Kenmerken

Constructors

Naam Description
SK3DNode()

Hiermee maakt u een nieuwe SK3DNode met standaardwaarden.

SK3DNode(CGSize)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SK3DNode(NativeHandle)

Een constructor die wordt gebruikt bij het maken van beheerde weergaven van niet-beheerde objecten. Aangeroepen door de runtime.

SK3DNode(NSCoder)

Een constructor waarmee het object wordt geïnitialiseerd op basis van de gegevens die zijn opgeslagen in het object unarchiver.

SK3DNode(NSObjectFlag)

Constructor die afgeleide klassen aanroept om initialisatie over te slaan en het object alleen toe te wijzen.

Eigenschappen

Naam Description
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityCustomActions

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityTextualContext

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
ActivityItemsConfiguration

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
Alpha

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
AutoenablesDefaultLighting

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Bounds

Hiermee haalt u de begrenzingsrechthoek van het object op in een eigen coördinaatruimte.

(Overgenomen van SKNode)
CanBecomeFirstResponder

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
CanBecomeFocused

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
CanResignFirstResponder

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
Children

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
Class

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
ClassHandle

De Objective-C klassehandgreep voor deze klasse.

Constraints

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
CoordinateSpace

Hiermee haalt u de implementatie van de coördinaatruimte op.

(Overgenomen van SKNode)
DebugDescription

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
Description

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
EditingInteractionConfiguration

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ExposedBindings

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
FocusBehavior

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
FocusEffect

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
FocusGroupIdentifier

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
FocusGroupPriority

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
FocusItemContainer

Hiermee haalt u de container op waarmee focusgegevens voor onderliggende focusitems worden beheerd.

(Overgenomen van SKNode)
FocusItemDeferralMode

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
Frame

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
Handle

Handle (pointer) naar de onbeheerde objectweergave.

(Overgenomen van NSObject)
HasActions

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
Hidden

Hiermee wordt een waarde opgehaald waarmee wordt aangegeven of het knooppunt en de onderliggende waarden worden weergegeven op het scherm.

(Overgenomen van SKNode)
InputAccessoryView

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
InputAccessoryViewController

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
InputAssistantItem

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
InputView

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
InputViewController

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
IsDirectBinding

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of voor dit exemplaar directe Objective-C binding wordt gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
IsFirstResponder

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
IsProxy

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
IsTransparentFocusItem

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
KeyCommands

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
Loops

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Menu

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
Name

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
NextResponder

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
NextResponder

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
Parent

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
ParentFocusEnvironment

Hiermee haalt u de bovenliggende focusomgeving op.

(Overgenomen van SKNode)
PasteConfiguration

Het UIPasteConfiguration object wordt ondersteund this .

(Overgenomen van UIResponder)
Paused

Hiermee haalt u een waarde op die ervoor zorgt dat dit knooppunt en de onderliggende onderliggende waarden worden overgeslagen wanneer acties voor de scène worden verwerkt. true zorgt ervoor dat ze worden overgeslagen.

(Overgenomen van SKNode)
PhysicsBody

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
Playing

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld waarmee wordt bepaald of de scène wordt afgespeeld.

PointOfView

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Position

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
PreferredFocusedView

Als dat niet nullhet geval is, geeft u het kind UIView aan dat standaard de focus moet krijgen.

(Overgenomen van SKNode)
PreferredFocusEnvironments

Hiermee haalt u de lijst met focusomgevingen op, gerangschikt op prioriteit, die de omgeving liever gebruikt bij het bijwerken van de focus.

(Overgenomen van SKNode)
ReachConstraints

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
RetainCount

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
Scene

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
SceneTime

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ScnScene

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Self

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
Speed

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
Superclass

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
SuperHandle
Verouderd.

Handle die wordt gebruikt om de methoden in de basisklasse voor dit NSObjectweer te geven.

(Overgenomen van NSObject)
TextInputContextIdentifier

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
TextInputMode

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchBar

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchBar

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
UndoManager

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
UserActivity

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
UserActivity

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
UserData

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
UserInteractionEnabled

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld waarmee wordt bepaald of het knooppunt reageert op aanraken.

(Overgenomen van SKNode)
ViewportSize

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

XScale

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
YScale

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
Zone

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
ZPosition

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
ZRotation

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)

Methoden

Naam Description
AcceptsFirstResponder()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
AccessibilityDecrement()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
Add(SKNode)

Voegt node toe aan het einde van de lijst met onderliggende knooppunten.

(Overgenomen van SKNode)
AddChild(SKNode)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
AddNodes(SKNode[])

Voegt nodes toe aan het einde van de lijst met onderliggende knooppunten.

(Overgenomen van SKNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
AwakeFromNib()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
BecomeFirstResponder()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie asynchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept asynchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
CalculateAccumulatedFrame()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
CanPaste(NSItemProvider[])

Retourneert true als de responder kan plakken van de opgegeven itemproviders.

(Overgenomen van UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
CommitEditing()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
Copy()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
Copy(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
Copy(NSZone)

Hiermee wordt een kopie van het onderliggende Objective-C-object uitgevoerd.

(Overgenomen van SKNode)
CreateTouchBar()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
Cut(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
DangerousAutorelease()

Roept de selector 'autorelease' aan op dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRelease()

Roept de 'release'-selector op dit object aan.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRetain()

Roept de selector 'behouden' aan voor dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DecreaseSize(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
Delete(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
DidChangeValue(String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Wordt aangeroepen wanneer een focuswijziging binnenkort kan plaatsvinden.

(Overgenomen van SKNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Delegeermethode die kort nadat de focus is gewijzigd in een nieuwe UIViewmethode.

(Overgenomen van SKNode)
Dispose()

Releases van de resources die door het NSObject object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose(Boolean)

Releases van de resources die door dit object worden gebruikt.

(Overgenomen van SKNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
Duplicate(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
EncodeTo(NSCoder)

Codeert de status van het object met behulp van de meegeleverde encoder.

(Overgenomen van SKNode)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
Equals(NSObject)

Bepaalt of de opgegeven NSObject waarde gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
Export(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
Find(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
FindNext(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
FlushBufferedKeyEvents()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
FromViewportSize(CGSize)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetActionForKey(String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
GetBindingInfo(NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
GetChildNode(String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
GetEnumerator()

Retourneert een enumerator die wordt herhaald over de onderliggende knooppunten die deel uitmaken van het huidige knooppunt.

(Overgenomen van SKNode)
GetFocusItems(CGRect)

Retourneert een lijst met alle onderliggende focusitems binnen de opgegeven rechthoek.

(Overgenomen van SKNode)
GetHashCode()

Genereert een hash-code voor het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
GetNativeHash()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
GetNodesAtPoint(CGPoint)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
GetObjectsMatching(String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
HelpRequested(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
HitTest(CGPoint, NSDictionary)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

HitTest(CGPoint, SCNHitTestOptions)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

IncreaseSize(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
Init()

Initialiseert het object door de methode Objective-C init aan te roepen.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Initialiseert de Handle eigenschap met het resultaat van een systeemeigen initialisatiefunctie.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
InsertChild(SKNode, IntPtr)

Hiermee voegt u node de positie in die is opgegeven in index de lijst met onderliggende items van dit knooppunt.

(Overgenomen van SKNode)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
IntersectsNode(SKNode)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
InvalidateRestorableState()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
Invoke(Action, Double)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie synchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept synchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
IsEqual(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
IsEqual(SKNode)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
IsKindOfClass(Class)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
KeyUp(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
MarkDirty()

Bevordert een normaal peerobject (IsDirectBinding is waar) in een wisselknopobject.

(Overgenomen van NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
MouseDown(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
MouseDragged(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
MouseEntered(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
MouseExited(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
MouseMoved(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
MouseUp(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
Move(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
MutableCopy()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
OtherMouseUp(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
Paste(NSItemProvider[])

Hiermee wordt de plak uitgevoerd.

(Overgenomen van UIResponder)
Paste(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
PresentError(NSError)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
Print(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ProjectPoint(Vector3)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

QuickLook(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
ReloadInputViews()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
RemoveAllActions()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
RemoveAllChildren()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
RemoveChildren(SKNode[])

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
RemoveFromParent()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
Rename(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ResignFirstResponder()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ResignFirstResponder()

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
RightMouseDown(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
RightMouseDragged(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
RightMouseUp(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
RotateWithEvent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
RunAction(SKAction, Action)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
RunAction(SKAction, String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
RunAction(SKAction)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van SKNode)
RunActionAsync(SKAction)

Voegt asynchroon een actie toe aan het knooppunt dat wordt verwerkt in de volgende animatielus.

(Overgenomen van SKNode)
ScrollWheel(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
Select(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
SetNeedsFocusUpdate()

Wanneer this is de actieve focusomgeving, vraagt u een focusupdate aan, waardoor de PreferredFocusedView. (Zie ook UpdateFocusIfNeeded().)

(Overgenomen van SKNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
SetScale(NFloat)

Stelt de X- en Y-schaal in op scale.

(Overgenomen van SKNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Hiermee stelt u de waarde in voor de eigenschap die wordt geïdentificeerd door een bepaald sleutelpad naar een bepaalde waarde.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Aangeroepen voordat het huidige object de focus verliest of ontvangt. Als een van de focusomgevingen falsewordt geretourneerd, wordt de focusupdate geannuleerd.

(Overgenomen van SKNode)
ShowContextHelp(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
ShowWritingTools(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
TabletPoint(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
TabletProximity(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
ToggleBoldface(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ToString()

Retourneert een tekenreeksweergave van de waarde van het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
Verouderd.

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
Unbind(NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
UnprojectPoint(Vector3)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

UpdateFocusIfNeeded()

Als een focusomgeving een update in behandeling heeft, wordt met deze methode een onmiddellijke focusupdate afgenomen. In tegenstelling tot SetNeedsFocusUpdate(), kan deze methode worden aangeroepen door elke IUIFocusEnvironmentmethode, ongeacht of deze momenteel de focus bevat of niet.

(Overgenomen van SKNode)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
UseSelectionForFind(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
ValueForKey(NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
WillChangeValue(String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSObject)
WillPresentError(NSError)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

(Overgenomen van NSResponder)

Expliciete interface-implementaties

Naam Description
IEnumerable.GetEnumerator()

Interne.

(Overgenomen van SKNode)

Extensiemethoden

Naam Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Retourneert true als de responder kan plakken van de opgegeven itemproviders.

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint)

Wordt aangeroepen wanneer een focuswijziging binnenkort kan plaatsvinden.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Hiermee haalt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten op die geschikt zijn voor this het object.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetEntity(SKNode)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetFocusEffect(IUIFocusItem)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetFocusGroupPriority(IUIFocusItem)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetFocusItemDeferralMode(IUIFocusItem)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetHandle(INativeObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetIsTransparentFocusItem(IUIFocusItem)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Als dat niet nullhet geval is, geeft u het kind UIView aan dat standaard de focus moet krijgen.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetTouchBar(NSResponder)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

MakeTouchBar(NSResponder)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Hiermee wordt de plak uitgevoerd.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Hiermee stelt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten in die geschikt zijn voor this het object.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Geeft een Scène Kit-afbeelding weer als een 2D-afbeelding met bitmappatroon. Wordt gebruikt om Scène Kit-inhoud op te nemen in een Sprite Kit-app.

Van toepassing op

Zie ook