Vector256.Create Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Create(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Vector128<Single>, Vector128<Single>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Vector128<UIntPtr>, Vector128<UIntPtr>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Double, Double, Double, Double) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(Int64, Int64, Int64, Int64) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(Vector128<IntPtr>, Vector128<IntPtr>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Byte) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Double) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Int16) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Int32) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Int64) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(IntPtr) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(SByte) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(UInt16) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(UInt32) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(UInt64) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(UIntPtr) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create(Single) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create<T>(T[]) |
Hiermee maakt u een nieuwe Vector256<T> op basis van een bepaalde matrix. |
| Create<T>(T[], Int32) |
Hiermee maakt u een nieuwe Vector256<T> op basis van een bepaalde matrix. |
| Create<T>(T) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren. |
| Create<T>(Vector128<T>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met de onderste en bovenste 128 bits geïnitialiseerd naar een opgegeven waarde. |
| Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Hiermee maakt u een nieuwe Vector256<T> op basis van een bepaalde leestijdspanne. |
| Create<T>(Vector64<T>) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle 64-bits onderdelen die zijn geïnitialiseerd naar een opgegeven waarde. |
Create(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector128(Of SByte), upper As Vector128(Of SByte)) As Vector256(Of SByte)
Parameters
Retouren
Een nieuwe vector geïnitialiseerd van lower en upper.
- Kenmerken
Van toepassing op
Create(Vector128<Single>, Vector128<Single>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Single), upper As Vector128(Of Single)) As Vector256(Of Single)
Parameters
Retouren
Een nieuwe vector geïnitialiseerd van lower en upper.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256 _mm256_setr_m128 (__m128 lo, __m128 hi)
Van toepassing op
Create(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Create (lower As Vector128(Of UShort), upper As Vector128(Of UShort)) As Vector256(Of UShort)
Parameters
Retouren
Een nieuwe vector geïnitialiseerd van lower en upper.
- Kenmerken
Van toepassing op
Create(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Create (lower As Vector128(Of UInteger), upper As Vector128(Of UInteger)) As Vector256(Of UInteger)
Parameters
Retouren
Een nieuwe vector geïnitialiseerd van lower en upper.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_setr_m128i (__m128i lo, __m128i hi)
Van toepassing op
Create(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Create (lower As Vector128(Of ULong), upper As Vector128(Of ULong)) As Vector256(Of ULong)
Parameters
Retouren
Een nieuwe vector geïnitialiseerd van lower en upper.
- Kenmerken
Van toepassing op
Create(Vector128<UIntPtr>, Vector128<UIntPtr>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector128(Of UIntPtr), upper As Vector128(Of UIntPtr)) As Vector256(Of UIntPtr)
Parameters
De waarde waarnaar de lagere 128 bits wordt geïnitialiseerd.
De waarde waarnaar de bovenste 128 bits worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe Vector256<T> geïnitialiseerd van lower en upper.
- Kenmerken
Van toepassing op
Create(Double, Double, Double, Double)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Create(double e0, double e1, double e2, double e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Create(double e0, double e1, double e2, double e3);
static member Create : double * double * double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double, e2 As Double, e3 As Double) As Vector256(Of Double)
Parameters
- e0
- Double
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- Double
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- Double
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- Double
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector waarbij elk element is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256d _mm256_setr_pd
Van toepassing op
Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1, System::UInt64 e2, System::UInt64 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Create(ulong e0, ulong e1, ulong e2, ulong e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 * uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong, e2 As ULong, e3 As ULong) As Vector256(Of ULong)
Parameters
- e0
- UInt64
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- UInt64
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- UInt64
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- UInt64
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector waarbij elk element is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_setr_epi64x
Van toepassing op
Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7);
static member Create : single * single * single * single * single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single, e4 As Single, e5 As Single, e6 As Single, e7 As Single) As Vector256(Of Single)
Parameters
- e0
- Single
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- Single
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- Single
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- Single
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
- e4
- Single
De waarde waarnaar element 4 wordt geïnitialiseerd.
- e5
- Single
De waarde waarnaar element 5 wordt geïnitialiseerd.
- e6
- Single
De waarde waarnaar element 6 wordt geïnitialiseerd.
- e7
- Single
De waarde waarnaar element 7 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector waarbij elk element is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256 _mm256_setr_ps
Van toepassing op
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3, System::UInt32 e4, System::UInt32 e5, System::UInt32 e6, System::UInt32 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Create(uint e0, uint e1, uint e2, uint e3, uint e4, uint e5, uint e6, uint e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger, e4 As UInteger, e5 As UInteger, e6 As UInteger, e7 As UInteger) As Vector256(Of UInteger)
Parameters
- e0
- UInt32
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- UInt32
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- UInt32
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- UInt32
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
- e4
- UInt32
De waarde waarnaar element 4 wordt geïnitialiseerd.
- e5
- UInt32
De waarde waarnaar element 5 wordt geïnitialiseerd.
- e6
- UInt32
De waarde waarnaar element 6 wordt geïnitialiseerd.
- e7
- UInt32
De waarde waarnaar element 7 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector waarbij elk element is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_setr_epi32
Van toepassing op
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short, e8 As Short, e9 As Short, e10 As Short, e11 As Short, e12 As Short, e13 As Short, e14 As Short, e15 As Short) As Vector256(Of Short)
Parameters
- e0
- Int16
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- Int16
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- Int16
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- Int16
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
- e4
- Int16
De waarde waarnaar element 4 wordt geïnitialiseerd.
- e5
- Int16
De waarde waarnaar element 5 wordt geïnitialiseerd.
- e6
- Int16
De waarde waarnaar element 6 wordt geïnitialiseerd.
- e7
- Int16
De waarde waarnaar element 7 wordt geïnitialiseerd.
- e8
- Int16
De waarde waarnaar element 8 wordt geïnitialiseerd.
- e9
- Int16
De waarde waarnaar element 9 wordt geïnitialiseerd.
- e10
- Int16
De waarde waarnaar element 10 wordt geïnitialiseerd.
- e11
- Int16
De waarde waarnaar element 11 wordt geïnitialiseerd.
- e12
- Int16
De waarde waarnaar element 12 wordt geïnitialiseerd.
- e13
- Int16
De waarde waarnaar element 13 wordt geïnitialiseerd.
- e14
- Int16
De waarde waarnaar element 14 wordt geïnitialiseerd.
- e15
- Int16
De waarde waarnaar element 15 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector waarbij elk element is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_setr_epi16
Van toepassing op
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7, System::UInt16 e8, System::UInt16 e9, System::UInt16 e10, System::UInt16 e11, System::UInt16 e12, System::UInt16 e13, System::UInt16 e14, System::UInt16 e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Create(ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7, ushort e8, ushort e9, ushort e10, ushort e11, ushort e12, ushort e13, ushort e14, ushort e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort, e8 As UShort, e9 As UShort, e10 As UShort, e11 As UShort, e12 As UShort, e13 As UShort, e14 As UShort, e15 As UShort) As Vector256(Of UShort)
Parameters
- e0
- UInt16
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- UInt16
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- UInt16
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- UInt16
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
- e4
- UInt16
De waarde waarnaar element 4 wordt geïnitialiseerd.
- e5
- UInt16
De waarde waarnaar element 5 wordt geïnitialiseerd.
- e6
- UInt16
De waarde waarnaar element 6 wordt geïnitialiseerd.
- e7
- UInt16
De waarde waarnaar element 7 wordt geïnitialiseerd.
- e8
- UInt16
De waarde waarnaar element 8 wordt geïnitialiseerd.
- e9
- UInt16
De waarde waarnaar element 9 wordt geïnitialiseerd.
- e10
- UInt16
De waarde waarnaar element 10 wordt geïnitialiseerd.
- e11
- UInt16
De waarde waarnaar element 11 wordt geïnitialiseerd.
- e12
- UInt16
De waarde waarnaar element 12 wordt geïnitialiseerd.
- e13
- UInt16
De waarde waarnaar element 13 wordt geïnitialiseerd.
- e14
- UInt16
De waarde waarnaar element 14 wordt geïnitialiseerd.
- e15
- UInt16
De waarde waarnaar element 15 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector waarbij elk element is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_setr_epi16
Van toepassing op
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15, System::Byte e16, System::Byte e17, System::Byte e18, System::Byte e19, System::Byte e20, System::Byte e21, System::Byte e22, System::Byte e23, System::Byte e24, System::Byte e25, System::Byte e26, System::Byte e27, System::Byte e28, System::Byte e29, System::Byte e30, System::Byte e31);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Create(byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15, byte e16, byte e17, byte e18, byte e19, byte e20, byte e21, byte e22, byte e23, byte e24, byte e25, byte e26, byte e27, byte e28, byte e29, byte e30, byte e31);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte, e16 As Byte, e17 As Byte, e18 As Byte, e19 As Byte, e20 As Byte, e21 As Byte, e22 As Byte, e23 As Byte, e24 As Byte, e25 As Byte, e26 As Byte, e27 As Byte, e28 As Byte, e29 As Byte, e30 As Byte, e31 As Byte) As Vector256(Of Byte)
Parameters
- e0
- Byte
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- Byte
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- Byte
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- Byte
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
- e4
- Byte
De waarde waarnaar element 4 wordt geïnitialiseerd.
- e5
- Byte
De waarde waarnaar element 5 wordt geïnitialiseerd.
- e6
- Byte
De waarde waarnaar element 6 wordt geïnitialiseerd.
- e7
- Byte
De waarde waarnaar element 7 wordt geïnitialiseerd.
- e8
- Byte
De waarde waarnaar element 8 wordt geïnitialiseerd.
- e9
- Byte
De waarde waarnaar element 9 wordt geïnitialiseerd.
- e10
- Byte
De waarde waarnaar element 10 wordt geïnitialiseerd.
- e11
- Byte
De waarde waarnaar element 11 wordt geïnitialiseerd.
- e12
- Byte
De waarde waarnaar element 12 wordt geïnitialiseerd.
- e13
- Byte
De waarde waarnaar element 13 wordt geïnitialiseerd.
- e14
- Byte
De waarde waarnaar element 14 wordt geïnitialiseerd.
- e15
- Byte
De waarde waarnaar element 15 wordt geïnitialiseerd.
- e16
- Byte
De waarde waarnaar element 16 wordt geïnitialiseerd.
- e17
- Byte
De waarde waarnaar element 17 wordt geïnitialiseerd.
- e18
- Byte
De waarde waarnaar element 18 wordt geïnitialiseerd.
- e19
- Byte
De waarde waarnaar element 19 wordt geïnitialiseerd.
- e20
- Byte
De waarde waarnaar element 20 wordt geïnitialiseerd.
- e21
- Byte
De waarde waarnaar element 21 wordt geïnitialiseerd.
- e22
- Byte
De waarde waarnaar element 22 wordt geïnitialiseerd.
- e23
- Byte
De waarde waarnaar element 23 wordt geïnitialiseerd.
- e24
- Byte
De waarde waarnaar element 24 wordt geïnitialiseerd.
- e25
- Byte
De waarde waarnaar element 25 wordt geïnitialiseerd.
- e26
- Byte
De waarde waarnaar element 26 wordt geïnitialiseerd.
- e27
- Byte
De waarde waarnaar element 27 wordt geïnitialiseerd.
- e28
- Byte
De waarde waarnaar element 28 wordt geïnitialiseerd.
- e29
- Byte
De waarde waarnaar element 29 wordt geïnitialiseerd.
- e30
- Byte
De waarde waarnaar element 30 wordt geïnitialiseerd.
- e31
- Byte
De waarde waarnaar element 31 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector waarbij elk element is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_setr_epi8
Van toepassing op
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15, System::SByte e16, System::SByte e17, System::SByte e18, System::SByte e19, System::SByte e20, System::SByte e21, System::SByte e22, System::SByte e23, System::SByte e24, System::SByte e25, System::SByte e26, System::SByte e27, System::SByte e28, System::SByte e29, System::SByte e30, System::SByte e31);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Create(sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15, sbyte e16, sbyte e17, sbyte e18, sbyte e19, sbyte e20, sbyte e21, sbyte e22, sbyte e23, sbyte e24, sbyte e25, sbyte e26, sbyte e27, sbyte e28, sbyte e29, sbyte e30, sbyte e31);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte, e16 As SByte, e17 As SByte, e18 As SByte, e19 As SByte, e20 As SByte, e21 As SByte, e22 As SByte, e23 As SByte, e24 As SByte, e25 As SByte, e26 As SByte, e27 As SByte, e28 As SByte, e29 As SByte, e30 As SByte, e31 As SByte) As Vector256(Of SByte)
Parameters
- e0
- SByte
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- SByte
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- SByte
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- SByte
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
- e4
- SByte
De waarde waarnaar element 4 wordt geïnitialiseerd.
- e5
- SByte
De waarde waarnaar element 5 wordt geïnitialiseerd.
- e6
- SByte
De waarde waarnaar element 6 wordt geïnitialiseerd.
- e7
- SByte
De waarde waarnaar element 7 wordt geïnitialiseerd.
- e8
- SByte
De waarde waarnaar element 8 wordt geïnitialiseerd.
- e9
- SByte
De waarde waarnaar element 9 wordt geïnitialiseerd.
- e10
- SByte
De waarde waarnaar element 10 wordt geïnitialiseerd.
- e11
- SByte
De waarde waarnaar element 11 wordt geïnitialiseerd.
- e12
- SByte
De waarde waarnaar element 12 wordt geïnitialiseerd.
- e13
- SByte
De waarde waarnaar element 13 wordt geïnitialiseerd.
- e14
- SByte
De waarde waarnaar element 14 wordt geïnitialiseerd.
- e15
- SByte
De waarde waarnaar element 15 wordt geïnitialiseerd.
- e16
- SByte
De waarde waarnaar element 16 wordt geïnitialiseerd.
- e17
- SByte
De waarde waarnaar element 17 wordt geïnitialiseerd.
- e18
- SByte
De waarde waarnaar element 18 wordt geïnitialiseerd.
- e19
- SByte
De waarde waarnaar element 19 wordt geïnitialiseerd.
- e20
- SByte
De waarde waarnaar element 20 wordt geïnitialiseerd.
- e21
- SByte
De waarde waarnaar element 21 wordt geïnitialiseerd.
- e22
- SByte
De waarde waarnaar element 22 wordt geïnitialiseerd.
- e23
- SByte
De waarde waarnaar element 23 wordt geïnitialiseerd.
- e24
- SByte
De waarde waarnaar element 24 wordt geïnitialiseerd.
- e25
- SByte
De waarde waarnaar element 25 wordt geïnitialiseerd.
- e26
- SByte
De waarde waarnaar element 26 wordt geïnitialiseerd.
- e27
- SByte
De waarde waarnaar element 27 wordt geïnitialiseerd.
- e28
- SByte
De waarde waarnaar element 28 wordt geïnitialiseerd.
- e29
- SByte
De waarde waarnaar element 29 wordt geïnitialiseerd.
- e30
- SByte
De waarde waarnaar element 30 wordt geïnitialiseerd.
- e31
- SByte
De waarde waarnaar element 31 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector waarbij elk element is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_setr_epi8
Van toepassing op
Create(Int64, Int64, Int64, Int64)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Create(long e0, long e1, long e2, long e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Create(long e0, long e1, long e2, long e3);
static member Create : int64 * int64 * int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long, e2 As Long, e3 As Long) As Vector256(Of Long)
Parameters
- e0
- Int64
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- Int64
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- Int64
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- Int64
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector waarbij elk element is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_setr_epi64x
Van toepassing op
Create(Vector128<IntPtr>, Vector128<IntPtr>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector128(Of IntPtr), upper As Vector128(Of IntPtr)) As Vector256(Of IntPtr)
Parameters
De waarde waarnaar de lagere 128 bits wordt geïnitialiseerd.
De waarde waarnaar de bovenste 128 bits worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe Vector256<T> geïnitialiseerd van lower en upper.
Van toepassing op
Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7);
static member Create : int * int * int * int * int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer, e4 As Integer, e5 As Integer, e6 As Integer, e7 As Integer) As Vector256(Of Integer)
Parameters
- e0
- Int32
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- Int32
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- Int32
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- Int32
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
- e4
- Int32
De waarde waarnaar element 4 wordt geïnitialiseerd.
- e5
- Int32
De waarde waarnaar element 5 wordt geïnitialiseerd.
- e6
- Int32
De waarde waarnaar element 6 wordt geïnitialiseerd.
- e7
- Int32
De waarde waarnaar element 7 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector waarbij elk element is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_setr_epi32
Van toepassing op
Create(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Integer), upper As Vector128(Of Integer)) As Vector256(Of Integer)
Parameters
Retouren
Een nieuwe vector geïnitialiseerd van lower en upper.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_setr_m128i (__m128i lo, __m128i hi)
Van toepassing op
Create(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Long), upper As Vector128(Of Long)) As Vector256(Of Long)
Parameters
Retouren
Een nieuwe vector geïnitialiseerd van lower en upper.
Van toepassing op
Create(Byte)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Create(byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector256(Of Byte)
Parameters
- value
- Byte
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_set1_epi8
Van toepassing op
Create(Double)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Create(double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector256(Of Double)
Parameters
- value
- Double
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256d _mm256_set1_pd
Van toepassing op
Create(Int16)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Create(short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector256(Of Short)
Parameters
- value
- Int16
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_set1_epi16
Van toepassing op
Create(Int32)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Create(int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector256(Of Integer)
Parameters
- value
- Int32
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_set1_epi32
Van toepassing op
Create(Int64)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Create(long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector256(Of Long)
Parameters
- value
- Int64
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_set1_epi64x
Van toepassing op
Create(IntPtr)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> Create(IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector256(Of IntPtr)
Parameters
- value
-
IntPtr
nativeint
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector256<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Van toepassing op
Create(SByte)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Create(sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector256(Of SByte)
Parameters
- value
- SByte
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_set1_epi8
Van toepassing op
Create(UInt16)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Create(ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector256(Of UShort)
Parameters
- value
- UInt16
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_set1_epi16
Van toepassing op
Create(UInt32)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Create(uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector256(Of UInteger)
Parameters
- value
- UInt32
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_set1_epi32
Van toepassing op
Create(UInt64)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Create(ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector256(Of ULong)
Parameters
- value
- UInt64
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256i _mm256_set1_epi64x
Van toepassing op
Create(UIntPtr)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector256(Of UIntPtr)
Parameters
- value
-
UIntPtr
unativeint
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector256<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
- Kenmerken
Van toepassing op
Create(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Byte), upper As Vector128(Of Byte)) As Vector256(Of Byte)
Parameters
Retouren
Een nieuwe vector geïnitialiseerd van lower en upper.
Van toepassing op
Create(Vector128<Double>, Vector128<Double>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Double), upper As Vector128(Of Double)) As Vector256(Of Double)
Parameters
Retouren
Een nieuwe vector geïnitialiseerd van lower en upper.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256d _mm256_setr_m128d (__m128d lo, __m128d hi)
Van toepassing op
Create(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Short), upper As Vector128(Of Short)) As Vector256(Of Short)
Parameters
Retouren
Een nieuwe vector geïnitialiseerd van lower en upper.
Van toepassing op
Create(Single)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Create(float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector256(Of Single)
Parameters
- value
- Single
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe vector met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m256 _mm256_set1_ps
Van toepassing op
Create<T>(T[])
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuwe Vector256<T> op basis van een bepaalde matrix.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T[] values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T[] values) where T : struct;
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector256(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- values
- T[]
De matrix waaruit de vector wordt gemaakt.
Retouren
Een nieuw Vector256<T> met de elementen die zijn ingesteld op de eerste Count elementen van values.
Uitzonderingen
values is null.
De lengte van values is kleiner dan Count.
Het type values (T) wordt niet ondersteund.
Van toepassing op
Create<T>(T[], Int32)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuwe Vector256<T> op basis van een bepaalde matrix.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T[] values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T[] values, int index) where T : struct;
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector256(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- values
- T[]
De matrix waaruit de vector wordt gemaakt.
- index
- Int32
De index values waarin u begint met het lezen van elementen.
Retouren
Een nieuw Vector256<T> met de elementen die zijn ingesteld op de eerste Count elementen van values.
Uitzonderingen
values is null.
De lengte van values, beginnend vanaf index, is kleiner dan Count.
Het type values (T) wordt niet ondersteund.
Van toepassing op
Create<T>(T)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T value) where T : struct;
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector256(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- value
- T
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector256<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Uitzonderingen
Het type value (T) wordt niet ondersteund.
Van toepassing op
Create<T>(Vector128<T>, Vector128<T>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar van twee Vector128<T> exemplaren.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector128(Of T), upper As Vector128(Of T)) As Vector256(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- lower
- Vector128<T>
De waarde waarnaar de lagere 128 bits wordt geïnitialiseerd.
- upper
- Vector128<T>
De waarde waarnaar de bovenste 128 bits worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuwe Vector256<T> geïnitialiseerd van lower en upper.
Uitzonderingen
Het type lower en upper (T) worden niet ondersteund.
Van toepassing op
Create<T>(Vector128<T>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met de onderste en bovenste 128 bits geïnitialiseerd naar een opgegeven waarde.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector128(Of T)) As Vector256(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- value
- Vector128<T>
De waarde waarnaar de onderste en bovenste 128 bits worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector128<T> met de onderste en bovenste 128 bits geïnitialiseerd naar value.
Uitzonderingen
Het type value (T) wordt niet ondersteund.
Van toepassing op
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuwe Vector256<T> op basis van een bepaalde leestijdspanne.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector256(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- values
- ReadOnlySpan<T>
De alleen-lezen waaruit de vector wordt gemaakt.
Retouren
Een nieuw Vector256<T> met de elementen die zijn ingesteld op de eerste Count elementen van values.
Uitzonderingen
De lengte van values is kleiner dan Count.
Het type values (T) wordt niet ondersteund.
Van toepassing op
Create<T>(Vector64<T>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector256<T> exemplaar met alle 64-bits onderdelen die zijn geïnitialiseerd naar een opgegeven waarde.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector256(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- value
- Vector64<T>
De waarde waarnaar de 64-bits onderdelen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector128<T> met de 64-bits onderdelen geïnitialiseerd naar value.
Uitzonderingen
Het type value (T) wordt niet ondersteund.