Vector64.Create Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Create(UInt64) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(Int16, Int16, Int16, Int16) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(UInt32, UInt32) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(Single, Single) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(Int32, Int32) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(UIntPtr) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(UInt32) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Double) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Single) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(SByte) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(IntPtr) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Int64) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Int32) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(Int16) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde. |
| Create(Byte) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create(UInt16) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
| Create<T>(T[]) |
Hiermee maakt u een nieuwe Vector64<T> op basis van een bepaalde matrix. |
| Create<T>(T[], Int32) |
Hiermee maakt u een nieuwe Vector64<T> op basis van een bepaalde matrix. |
| Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Hiermee maakt u een nieuwe Vector64<T> op basis van een bepaalde leestijdspanne. |
| Create<T>(T) |
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde. |
Create(UInt64)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create(ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)
Parameters
- value
- UInt64
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
- Kenmerken
Van toepassing op
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create(byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parameters
- e0
- Byte
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- Byte
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- Byte
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- Byte
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
- e4
- Byte
De waarde waarnaar element 4 wordt geïnitialiseerd.
- e5
- Byte
De waarde waarnaar element 5 wordt geïnitialiseerd.
- e6
- Byte
De waarde waarnaar element 6 wordt geïnitialiseerd.
- e7
- Byte
De waarde waarnaar element 7 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> element waarbij elk element is geïnitialiseerd met de overeenkomstige opgegeven waarde.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_setr_pi8
Van toepassing op
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create(ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parameters
- e0
- UInt16
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- UInt16
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- UInt16
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- UInt16
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> element waarbij elk element is geïnitialiseerd met de overeenkomstige opgegeven waarde.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_setr_pi16
Van toepassing op
Create(Int16, Int16, Int16, Int16)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)
Parameters
- e0
- Int16
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- Int16
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- Int16
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- Int16
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> element waarbij elk element is geïnitialiseerd met de overeenkomstige opgegeven waarde.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_setr_pi16
Van toepassing op
Create(UInt32, UInt32)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create(uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parameters
- e0
- UInt32
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- UInt32
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> element waarbij elk element is geïnitialiseerd met de overeenkomstige opgegeven waarde.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_setr_pi32
Van toepassing op
Create(Single, Single)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create(float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)
Parameters
- e0
- Single
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- Single
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> element waarbij elk element is geïnitialiseerd met de overeenkomstige opgegeven waarde.
Van toepassing op
Create(Int32, Int32)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create(int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parameters
- e0
- Int32
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- Int32
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> element waarbij elk element is geïnitialiseerd met de overeenkomstige opgegeven waarde.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_setr_pi32
Van toepassing op
Create(UIntPtr)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)
Parameters
- value
-
UIntPtr
unativeint
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
- Kenmerken
Van toepassing op
Create(UInt32)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create(uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parameters
- value
- UInt32
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_set1_pi32
Van toepassing op
Create(Double)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create(double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)
Parameters
- value
- Double
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Van toepassing op
Create(Single)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create(float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)
Parameters
- value
- Single
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Van toepassing op
Create(SByte)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create(sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parameters
- value
- SByte
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_set1_pi8
Van toepassing op
Create(IntPtr)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)
Parameters
- value
-
IntPtr
nativeint
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Van toepassing op
Create(Int64)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create(long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)
Parameters
- value
- Int64
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Van toepassing op
Create(Int32)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create(int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parameters
- value
- Int32
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_set1_pi32
Van toepassing op
Create(Int16)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create(short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)
Parameters
- value
- Int16
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_set1_pi16
Van toepassing op
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met elk element dat is geïnitialiseerd op de overeenkomstige opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create(sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parameters
- e0
- SByte
De waarde waarnaar element 0 wordt geïnitialiseerd.
- e1
- SByte
De waarde waarnaar element 1 wordt geïnitialiseerd.
- e2
- SByte
De waarde waarnaar element 2 wordt geïnitialiseerd.
- e3
- SByte
De waarde waarnaar element 3 wordt geïnitialiseerd.
- e4
- SByte
De waarde waarnaar element 4 wordt geïnitialiseerd.
- e5
- SByte
De waarde waarnaar element 5 wordt geïnitialiseerd.
- e6
- SByte
De waarde waarnaar element 6 wordt geïnitialiseerd.
- e7
- SByte
De waarde waarnaar element 7 wordt geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> element waarbij elk element is geïnitialiseerd met de overeenkomstige opgegeven waarde.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_setr_pi8
Van toepassing op
Create(Byte)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create(byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parameters
- value
- Byte
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_set1_pi8
Van toepassing op
Create(UInt16)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create(ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parameters
- value
- UInt16
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.
- Kenmerken
Opmerkingen
Op x86 komt deze methode overeen met __m64 _mm_set1_pi16
Van toepassing op
Create<T>(T[])
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuwe Vector64<T> op basis van een bepaalde matrix.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values) where T : struct;
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- values
- T[]
De matrix waaruit de vector wordt gemaakt.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met de elementen die zijn ingesteld op de eerste Count elementen van values.
Uitzonderingen
values is null.
De lengte van values is kleiner dan Count.
Het type values (T) wordt niet ondersteund.
Van toepassing op
Create<T>(T[], Int32)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuwe Vector64<T> op basis van een bepaalde matrix.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values, int index) where T : struct;
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- values
- T[]
De matrix waaruit de vector wordt gemaakt.
- index
- Int32
De index values waarin u begint met het lezen van elementen.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met de elementen die zijn ingesteld op de eerste Count elementen van values.
Uitzonderingen
values is null.
De lengte van values, beginnend vanaf index, is kleiner dan Count.
Het type values (T) wordt niet ondersteund.
Van toepassing op
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuwe Vector64<T> op basis van een bepaalde leestijdspanne.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- values
- ReadOnlySpan<T>
De alleen-lezen waaruit de vector wordt gemaakt.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met de elementen die zijn ingesteld op de eerste Count elementen van values.
Uitzonderingen
De lengte van values is kleiner dan Count.
Het type values (T) wordt niet ondersteund.
Van toepassing op
Create<T>(T)
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
- Bron:
- Vector64.cs
Hiermee maakt u een nieuw Vector64<T> exemplaar met alle elementen die zijn geïnitialiseerd op de opgegeven waarde.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T value) where T : struct;
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Type parameters
- T
Het type van de elementen in de vector.
Parameters
- value
- T
De waarde waarnaar alle elementen worden geïnitialiseerd.
Retouren
Een nieuw Vector64<T> met alle elementen geïnitialiseerd tot value.