Taal

Vector64.ShuffleNative Methode

Definitie

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

Overloads

Name Description
ShuffleNative(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

ShuffleNative(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)
ShuffleNative(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

ShuffleNative(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

Gedrag is platformafhankelijk voor indexen buiten het bereik.

ShuffleNative(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

ShuffleNative(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

ShuffleNative(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

ShuffleNative(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

Gedrag is platformafhankelijk voor indexen buiten het bereik.

ShuffleNative(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

ShuffleNative(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Bron:
Vector64.cs
Bron:
Vector64.cs

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of UInteger), indices As Vector64(Of UInteger)) As Vector64(Of UInteger)

Parameters

vector
Vector64<UInt32>

De invoervector waaruit waarden worden geselecteerd.

indices
Vector64<UInt32>

De indexen per element die worden gebruikt om een waarde te selecteren.vector

Retouren

Een nieuwe vector die de waarden bevat die zijn vector geselecteerd door de opgegeven indices.

Kenmerken

Opmerkingen

In tegenstelling tot Shuffle wordt deze methode gedelegeerd aan de onderliggende hardwareintrinsiek zonder ervoor te zorgen dat indices deze worden genormaliseerd tot [0, 1].

Van toepassing op

ShuffleNative(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Bron:
Vector64.cs

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of UIntPtr), indices As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector64(Of UIntPtr)

Parameters

vector

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

indices

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Retouren

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Kenmerken

Van toepassing op

ShuffleNative(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

Bron:
Vector64.cs
Bron:
Vector64.cs

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of Single), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Single)

Parameters

vector
Vector64<Single>

De invoervector waaruit waarden worden geselecteerd.

indices
Vector64<Int32>

De indexen per element die worden gebruikt om een waarde te selecteren.vector

Retouren

Een nieuwe vector die de waarden bevat die zijn vector geselecteerd door de opgegeven indices.

Opmerkingen

In tegenstelling tot Shuffle wordt deze methode gedelegeerd aan de onderliggende hardwareintrinsiek zonder ervoor te zorgen dat indices deze worden genormaliseerd tot [0, 1].

Van toepassing op

ShuffleNative(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Bron:
Vector64.cs
Bron:
Vector64.cs

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

Gedrag is platformafhankelijk voor indexen buiten het bereik.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of SByte), indices As Vector64(Of SByte)) As Vector64(Of SByte)

Parameters

vector
Vector64<SByte>

De invoervector waaruit waarden worden geselecteerd.

indices
Vector64<SByte>

De indexen per element die worden gebruikt om een waarde te selecteren.vector

Retouren

Een nieuwe vector die de waarden bevat die zijn vector geselecteerd door de opgegeven indices.

Kenmerken

Opmerkingen

In tegenstelling tot Shuffle wordt deze methode gedelegeerd aan de onderliggende hardwareintrinsiek zonder ervoor te zorgen dat deze indices worden genormaliseerd tot [0, 7].

Van toepassing op

ShuffleNative(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Bron:
Vector64.cs
Bron:
Vector64.cs

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of UShort), indices As Vector64(Of UShort)) As Vector64(Of UShort)

Parameters

vector
Vector64<UInt16>

De invoervector waaruit waarden worden geselecteerd.

indices
Vector64<UInt16>

De indexen per element die worden gebruikt om een waarde te selecteren.vector

Retouren

Een nieuwe vector die de waarden bevat die zijn vector geselecteerd door de opgegeven indices.

Kenmerken

Opmerkingen

In tegenstelling tot Shuffle wordt deze methode gedelegeerd aan de onderliggende hardwareintrinsiek zonder ervoor te zorgen dat indices deze worden genormaliseerd tot [0, 3].

Van toepassing op

ShuffleNative(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Bron:
Vector64.cs
Bron:
Vector64.cs

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of Integer), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Integer)

Parameters

vector
Vector64<Int32>

De invoervector waaruit waarden worden geselecteerd.

indices
Vector64<Int32>

De indexen per element die worden gebruikt om een waarde te selecteren.vector

Retouren

Een nieuwe vector die de waarden bevat die zijn vector geselecteerd door de opgegeven indices.

Opmerkingen

In tegenstelling tot Shuffle wordt deze methode gedelegeerd aan de onderliggende hardwareintrinsiek zonder ervoor te zorgen dat indices deze worden genormaliseerd tot [0, 1].

Van toepassing op

ShuffleNative(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Bron:
Vector64.cs
Bron:
Vector64.cs

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> indices);
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of Short), indices As Vector64(Of Short)) As Vector64(Of Short)

Parameters

vector
Vector64<Int16>

De invoervector waaruit waarden worden geselecteerd.

indices
Vector64<Int16>

De indexen per element die worden gebruikt om een waarde te selecteren.vector

Retouren

Een nieuwe vector die de waarden bevat die zijn vector geselecteerd door de opgegeven indices.

Opmerkingen

In tegenstelling tot Shuffle wordt deze methode gedelegeerd aan de onderliggende hardwareintrinsiek zonder ervoor te zorgen dat indices deze worden genormaliseerd tot [0, 3].

Van toepassing op

ShuffleNative(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Bron:
Vector64.cs
Bron:
Vector64.cs

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

Gedrag is platformafhankelijk voor indexen buiten het bereik.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> indices);
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of Byte), indices As Vector64(Of Byte)) As Vector64(Of Byte)

Parameters

vector
Vector64<Byte>

De invoervector waaruit waarden worden geselecteerd.

indices
Vector64<Byte>

De indexen per element die worden gebruikt om een waarde te selecteren.vector

Retouren

Een nieuwe vector die de waarden bevat die zijn vector geselecteerd door de opgegeven indices.

Opmerkingen

In tegenstelling tot Shuffle wordt deze methode gedelegeerd aan de onderliggende hardwareintrinsiek zonder ervoor te zorgen dat deze indices worden genormaliseerd tot [0, 7].

Van toepassing op

ShuffleNative(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Bron:
Vector64.cs
public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> ShuffleNative(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> ShuffleNative(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> indices);
static member ShuffleNative : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function ShuffleNative (vector As Vector64(Of IntPtr), indices As Vector64(Of IntPtr)) As Vector64(Of IntPtr)

Parameters

vector

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

indices

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Retouren

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Van toepassing op