Taal

SynchronizedInputPattern Klas

Definitie

Vertegenwoordigt objecten die ondersteuning bieden voor gesynchroniseerde invoergebeurtenissen.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
Overname
SynchronizedInputPattern

Velden

Name Description
InputDiscardedEvent

Identificeert de gebeurtenis die wordt gegenereerd wanneer WPF invoer negeert.

InputReachedOtherElementEvent

Identificeert de gebeurtenis die wordt gegenereerd wanneer de invoer is ontvangen door een ander element dan de gebeurtenis die momenteel naar de invoer luistert.

InputReachedTargetEvent

Identificeert de gebeurtenis die wordt gegenereerd wanneer de invoer is ontvangen door het element dat momenteel naar de invoer luistert.

Pattern

Identificeert het SynchronizedInputPattern besturingspatroon.

Methoden

Name Description
Cancel()

Stopt met luisteren naar invoer.

Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

Hiermee wordt aangegeven dat de provider begint te luisteren naar invoer van het opgegeven type.

ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op