SynchronizedInputPattern Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt objecten die ondersteuning bieden voor gesynchroniseerde invoergebeurtenissen.
public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
- Overname
Velden
| Name | Description |
|---|---|
| InputDiscardedEvent |
Identificeert de gebeurtenis die wordt gegenereerd wanneer WPF invoer negeert. |
| InputReachedOtherElementEvent |
Identificeert de gebeurtenis die wordt gegenereerd wanneer de invoer is ontvangen door een ander element dan de gebeurtenis die momenteel naar de invoer luistert. |
| InputReachedTargetEvent |
Identificeert de gebeurtenis die wordt gegenereerd wanneer de invoer is ontvangen door het element dat momenteel naar de invoer luistert. |
| Pattern |
Identificeert het SynchronizedInputPattern besturingspatroon. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Cancel() |
Stopt met luisteren naar invoer. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| StartListening(SynchronizedInputType) |
Hiermee wordt aangegeven dat de provider begint te luisteren naar invoer van het opgegeven type. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |