AccessibleObject.IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u het onderliggende object op de opgegeven schermcoördinaten op. Zie voor een beschrijving van dit lid accHitTest(Int32, Int32).
virtual System::Object ^ Accessibility.IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop) = Accessibility::IAccessible::accHitTest;
object IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop);
object? IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop);
abstract member Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
override this.Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
Function accHitTest (xLeft As Integer, yTop As Integer) As Object Implements IAccessible.accHitTest
Parameters
- xLeft
- Int32
De horizontale coördinaat.
- yTop
- Int32
De verticale coördinaat.
Retouren
Het toegankelijke object op het punt dat is opgegeven door xLeft en yTop.
Implementeringen
Opmerkingen
In de volgende tabel worden de objecttypen beschreven die door de IAccessible.accHitTest methode kunnen worden geretourneerd.
| Typ | Beschrijving |
|---|---|
| IAccessible | Het toegankelijke object in de opgegeven richting. |
| integer | 0 als het opgegeven punt het huidige object of buiten de grenzen van het object is; anders is de onderliggende id waarmee het toegankelijke object in de opgegeven richting wordt geïdentificeerd. |
Dit lid is een expliciete implementatie van interfaceleden. Deze kan alleen worden gebruikt wanneer het AccessibleObject exemplaar naar een IAccessible interface wordt gecast.