LegendItemsCollection.Add Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee voegt u een aangepast LegendItem object toe aan het einde van de verzameling.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Add(Color, String) |
Hiermee voegt u een aangepast LegendItem object toe aan het einde van de verzameling. |
| Add(String, String) |
Hiermee voegt u een aangepast LegendItem object met de opgegeven afbeelding toe aan het einde van de verzameling. |
Add(Color, String)
Hiermee voegt u een aangepast LegendItem object toe aan het einde van de verzameling.
public:
int Add(System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public int Add(System.Drawing.Color color, string text);
override this.Add : System.Drawing.Color * string -> int
Public Function Add (color As Color, text As String) As Integer
Parameters
- color
- Color
De symboolkleur van het legenda-item.
- text
- String
De tekst van het legenda-item.
Retouren
Een integer die de locatie aangeeft in de op nul gebaseerde index waarin het item is ingevoegd in de verzameling.
Opmerkingen
Voegt een aangepast legenda-item toe met de opgegeven tekst en symboolkleur aan het einde van de verzameling.
Als u een aangepast legenda-item wilt toevoegen dat gebruikmaakt van een afbeelding voor het symbool, roept u de Add(String, String) methode aan.
Als u een aangepaste LegendItem in de verzameling wilt invoegen, gebruikt u een van de Insert methoden van deze klasse.
Van toepassing op
Add(String, String)
Hiermee voegt u een aangepast LegendItem object met de opgegeven afbeelding toe aan het einde van de verzameling.
public:
int Add(System::String ^ image, System::String ^ text);
public int Add(string image, string text);
override this.Add : string * string -> int
Public Function Add (image As String, text As String) As Integer
Parameters
- image
- String
De absolute of relatieve URL van het afbeeldingsbestand dat moet worden gebruikt voor het symbool van het legenda-item.
- text
- String
De tekst van het legenda-item.
Retouren
Een integer die de locatie aangeeft in de op nul gebaseerde index waarin het item is ingevoegd in de verzameling.
Opmerkingen
Voegt een aangepast legenda-item toe aan de verzameling met de opgegeven tekst en afbeelding die moet worden gebruikt als het symbool voor het legenda-item.
Als u een aangepast legenda-item wilt toevoegen dat een kleur voor het symbool gebruikt, roept u de Add(Color, String) methode aan.
Als u een object wilt invoegen in de verzameling, gebruikt u een LegendItem van de Insert methoden van deze klasse.