Reference Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt de {x:Reference} markeringsextensie geïmplementeerd.
public ref class Reference : System::Windows::Markup::MarkupExtension
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Name")]
public class Reference : System.Windows.Markup.MarkupExtension
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Name")>]
type Reference = class
inherit MarkupExtension
Public Class Reference
Inherits MarkupExtension
- Overname
- Kenmerken
Opmerkingen
De {x:Reference} markeringsextensie ondersteunt een positioneel gebruik (er is slechts één parameter) en een benoemd argumentgebruik (met het benoemde argument name).
De {x:Reference} markeringsextensie wordt gebruikt om te verwijzen naar een ander benoemd object in de objectgrafiek. Objecten in dit scenario worden in eerste instantie benoemd door, hoewel specifieke implementaties vaak een andere RuntimeNamePropertyAttributedefiniëren. Zie x:Reference Markup Extension voor meer informatie.
Zie Type Conversieprogramma's en Markeringsextensies voor XAML voor meer informatie over markeringsextensies.
De System.Xaml-assembly gebruikt XmlnsDefinitionAttribute om alle typen in de assembly toe te wijzen aan de XAML-naamruimte voor de XAML-taal (http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml). Meestal declareert u een voorvoegsel voor http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml in een hoofdelementtoewijzing en gebruikt u het voorvoegsel x.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| Reference() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de Reference klasse. |
| Reference(String) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de Reference klasse met het |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Name |
Haalt de XAML-naam op of stelt deze in om de referentie voor te verkrijgen. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ProvideValue(IServiceProvider) |
Retourneert een object dat de waarde van de doeleigenschap is. Voor het Reference type is dit het object waarnaar de opgegeven Name verwijzingen verwijzen. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |