Taal

DiscreteByteKeyFrame Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de DiscreteByteKeyFrame klasse.

Overloads

Name Description
DiscreteByteKeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de DiscreteByteKeyFrame klasse.

DiscreteByteKeyFrame(Byte)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de DiscreteByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

DiscreteByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de DiscreteByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

DiscreteByteKeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de DiscreteByteKeyFrame klasse.

public:
 DiscreteByteKeyFrame();
public DiscreteByteKeyFrame();
Public Sub New ()

Van toepassing op

DiscreteByteKeyFrame(Byte)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de DiscreteByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

public:
 DiscreteByteKeyFrame(System::Byte value);
public DiscreteByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Parameters

value
Byte

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

Van toepassing op

DiscreteByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de DiscreteByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

public:
 DiscreteByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Parameters

value
Byte

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

keyTime
KeyTime

Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.

Van toepassing op