Taal

LinearInt16KeyFrame Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt16KeyFrame klasse.

Overloads

Naam Description
LinearInt16KeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt16KeyFrame klasse.

LinearInt16KeyFrame(Int16)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt16KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

LinearInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt16KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

LinearInt16KeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt16KeyFrame klasse.

public:
 LinearInt16KeyFrame();
public LinearInt16KeyFrame();
Public Sub New ()

Van toepassing op

LinearInt16KeyFrame(Int16)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt16KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

public:
 LinearInt16KeyFrame(short value);
public LinearInt16KeyFrame(short value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)

Parameters

value
Int16

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

Van toepassing op

LinearInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt16KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

public:
 LinearInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt16KeyFrame(short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)

Parameters

value
Int16

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

keyTime
KeyTime

Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.

Van toepassing op