Taal

LinearInt32KeyFrame Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse.

Overloads

Name Description
LinearInt32KeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse.

LinearInt32KeyFrame(Int32)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

LinearInt32KeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse.

public:
 LinearInt32KeyFrame();
public LinearInt32KeyFrame();
Public Sub New ()

Van toepassing op

LinearInt32KeyFrame(Int32)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

public:
 LinearInt32KeyFrame(int value);
public LinearInt32KeyFrame(int value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

Parameters

value
Int32

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

Van toepassing op

LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

public:
 LinearInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt32KeyFrame(int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

Parameters

value
Int32

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

keyTime
KeyTime

Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.

Van toepassing op