LinearInt32KeyFrame Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| LinearInt32KeyFrame() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse. |
| LinearInt32KeyFrame(Int32) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde. |
| LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd. |
LinearInt32KeyFrame()
Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse.
public:
LinearInt32KeyFrame();
public LinearInt32KeyFrame();
Public Sub New ()
Van toepassing op
LinearInt32KeyFrame(Int32)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.
public:
LinearInt32KeyFrame(int value);
public LinearInt32KeyFrame(int value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
Parameters
- value
- Int32
Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.
Van toepassing op
LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearInt32KeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.
public:
LinearInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt32KeyFrame(int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
Parameters
- value
- Int32
Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.
- keyTime
- KeyTime
Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.