SplineByteKeyFrame Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| SplineByteKeyFrame() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse. |
| SplineByteKeyFrame(Byte) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde, sleuteltijd en KeySpline. |
SplineByteKeyFrame()
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse.
public:
SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame();
Public Sub New ()
Van toepassing op
SplineByteKeyFrame(Byte)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parameters
- value
- Byte
Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.
Van toepassing op
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parameters
- value
- Byte
Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.
- keyTime
- KeyTime
Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.
Van toepassing op
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde, sleuteltijd en KeySpline.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parameters
- value
- Byte
Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.
- keyTime
- KeyTime
Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline voor het sleutelframe. De KeySpline vertegenwoordigt een Bezier-curve die de voortgang van de animatie van het sleutelframe definieert.