Taal

SplineByteKeyFrame Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse.

Overloads

Name Description
SplineByteKeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse.

SplineByteKeyFrame(Byte)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde, sleuteltijd en KeySpline.

SplineByteKeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse.

public:
 SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame();
Public Sub New ()

Van toepassing op

SplineByteKeyFrame(Byte)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Parameters

value
Byte

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

Van toepassing op

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Parameters

value
Byte

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

keyTime
KeyTime

Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.

Van toepassing op

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineByteKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde, sleuteltijd en KeySpline.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parameters

value
Byte

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

keyTime
KeyTime

Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.

keySpline
KeySpline

KeySpline voor het sleutelframe. De KeySpline vertegenwoordigt een Bezier-curve die de voortgang van de animatie van het sleutelframe definieert.

Van toepassing op