SplineVectorKeyFrame Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineVectorKeyFrame klasse.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| SplineVectorKeyFrame() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineVectorKeyFrame klasse. |
| SplineVectorKeyFrame(Vector) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineVectorKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde. |
| SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineVectorKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd. |
| SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineVectorKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde, sleuteltijd en KeySpline. |
SplineVectorKeyFrame()
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineVectorKeyFrame klasse.
public:
SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame();
Public Sub New ()
Van toepassing op
SplineVectorKeyFrame(Vector)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineVectorKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)
Parameters
- value
- Vector
Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.
Van toepassing op
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineVectorKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)
Parameters
- value
- Vector
Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.
- keyTime
- KeyTime
Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.
Van toepassing op
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SplineVectorKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde, sleuteltijd en KeySpline.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parameters
- value
- Vector
Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.
- keyTime
- KeyTime
Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline voor het sleutelframe. De KeySpline vertegenwoordigt een Bezier-curve die de voortgang van de animatie van het sleutelframe definieert.