Matrix.Transform Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee transformeert u het opgegeven punt, de matrix van punten, de vector of de matrix van vectoren.Matrix
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Transform(Point) |
Transformeert het opgegeven punt door de Matrix en retourneert het resultaat. |
| Transform(Point[]) |
Hiermee worden de opgegeven punten getransformeerd.Matrix |
| Transform(Vector) |
Transformeert de opgegeven vector door deze Matrix. |
| Transform(Vector[]) |
Transformeert de opgegeven vectoren door deze Matrix. |
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Matrix functie gebruikt om punten en vectoren te transformeren.
private void transformExamples()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
//
// Transform a point.
//
Point myPoint = new Point(15,25);
// pointResult is (475, 680).
Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
//
// Transform an array of points.
//
Point[] myPointArray = new Point[]
{new Point(15,25), new Point(30,35)};
// myPointArray[0] becomes (475, 680).
// myPointArray[1] becomes (700, 1030).
myMatrix.Transform(myPointArray);
//
// Transform a vector.
//
Vector myVector = new Vector(15,25);
// vectorResult becomes (450, 650).
Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
//
// Transform an array of vectors.
//
Vector[] myVectorArray = new Vector[]
{new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
// myVectorArray[0] becomes (450, 650).
// myVectorArray[1] becomes (675, 1000).
myMatrix.Transform(myVectorArray);
}
Transform(Point)
Transformeert het opgegeven punt door de Matrix en retourneert het resultaat.
public:
System::Windows::Point Transform(System::Windows::Point point);
public System.Windows.Point Transform(System.Windows.Point point);
member this.Transform : System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Function Transform (point As Point) As Point
Parameters
- point
- Point
Het punt om te transformeren.
Retouren
Het resultaat van transformatie point door deze Matrix.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Matrix functie gebruikt om punten en vectoren te transformeren.
private void transformExamples()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
//
// Transform a point.
//
Point myPoint = new Point(15,25);
// pointResult is (475, 680).
Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
//
// Transform an array of points.
//
Point[] myPointArray = new Point[]
{new Point(15,25), new Point(30,35)};
// myPointArray[0] becomes (475, 680).
// myPointArray[1] becomes (700, 1030).
myMatrix.Transform(myPointArray);
//
// Transform a vector.
//
Vector myVector = new Vector(15,25);
// vectorResult becomes (450, 650).
Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
//
// Transform an array of vectors.
//
Vector[] myVectorArray = new Vector[]
{new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
// myVectorArray[0] becomes (450, 650).
// myVectorArray[1] becomes (675, 1000).
myMatrix.Transform(myVectorArray);
}
Van toepassing op
Transform(Point[])
Hiermee worden de opgegeven punten getransformeerd.Matrix
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Point> ^ points);
public void Transform(System.Windows.Point[] points);
member this.Transform : System.Windows.Point[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point())
Parameters
- points
- Point[]
De punten die moeten worden getransformeerd. De oorspronkelijke punten in de matrix worden vervangen door de getransformeerde waarden.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Matrix functie gebruikt om punten en vectoren te transformeren.
private void transformExamples()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
//
// Transform a point.
//
Point myPoint = new Point(15,25);
// pointResult is (475, 680).
Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
//
// Transform an array of points.
//
Point[] myPointArray = new Point[]
{new Point(15,25), new Point(30,35)};
// myPointArray[0] becomes (475, 680).
// myPointArray[1] becomes (700, 1030).
myMatrix.Transform(myPointArray);
//
// Transform a vector.
//
Vector myVector = new Vector(15,25);
// vectorResult becomes (450, 650).
Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
//
// Transform an array of vectors.
//
Vector[] myVectorArray = new Vector[]
{new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
// myVectorArray[0] becomes (450, 650).
// myVectorArray[1] becomes (675, 1000).
myMatrix.Transform(myVectorArray);
}
Van toepassing op
Transform(Vector)
Transformeert de opgegeven vector door deze Matrix.
public:
System::Windows::Vector Transform(System::Windows::Vector vector);
public System.Windows.Vector Transform(System.Windows.Vector vector);
member this.Transform : System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Function Transform (vector As Vector) As Vector
Parameters
- vector
- Vector
De vector die moet worden getransformeerd.
Retouren
Het resultaat van transformatie vector door deze Matrix.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Matrix functie gebruikt om punten en vectoren te transformeren.
private void transformExamples()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
//
// Transform a point.
//
Point myPoint = new Point(15,25);
// pointResult is (475, 680).
Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
//
// Transform an array of points.
//
Point[] myPointArray = new Point[]
{new Point(15,25), new Point(30,35)};
// myPointArray[0] becomes (475, 680).
// myPointArray[1] becomes (700, 1030).
myMatrix.Transform(myPointArray);
//
// Transform a vector.
//
Vector myVector = new Vector(15,25);
// vectorResult becomes (450, 650).
Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
//
// Transform an array of vectors.
//
Vector[] myVectorArray = new Vector[]
{new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
// myVectorArray[0] becomes (450, 650).
// myVectorArray[1] becomes (675, 1000).
myMatrix.Transform(myVectorArray);
}
Van toepassing op
Transform(Vector[])
Transformeert de opgegeven vectoren door deze Matrix.
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Vector> ^ vectors);
public void Transform(System.Windows.Vector[] vectors);
member this.Transform : System.Windows.Vector[] -> unit
Public Sub Transform (vectors As Vector())
Parameters
- vectors
- Vector[]
De vectoren die moeten worden getransformeerd. De oorspronkelijke vectoren in de matrix worden vervangen door hun getransformeerde waarden.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Matrix functie gebruikt om punten en vectoren te transformeren.
private void transformExamples()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
//
// Transform a point.
//
Point myPoint = new Point(15,25);
// pointResult is (475, 680).
Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
//
// Transform an array of points.
//
Point[] myPointArray = new Point[]
{new Point(15,25), new Point(30,35)};
// myPointArray[0] becomes (475, 680).
// myPointArray[1] becomes (700, 1030).
myMatrix.Transform(myPointArray);
//
// Transform a vector.
//
Vector myVector = new Vector(15,25);
// vectorResult becomes (450, 650).
Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
//
// Transform an array of vectors.
//
Vector[] myVectorArray = new Vector[]
{new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
// myVectorArray[0] becomes (450, 650).
// myVectorArray[1] becomes (675, 1000).
myMatrix.Transform(myVectorArray);
}