Camera.Transform Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u de Transform3D op of stelt u deze in op de camera.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Waarde van eigenschap
Transform3D toegepast op de camera.
Opmerkingen
De Transform eigenschap wordt toegepast voordat de weergave- en projectietransformaties die zijn opgegeven door de camera. De daadwerkelijke transformatie die wordt toegepast, is de inverse van de opgegeven Transform eigenschap, omdat het transformeren van de camera gelijk is aan het transformeren van de wereld in de tegenovergestelde richting.
Informatie over afhankelijkheidseigenschappen
| Item | Waarde |
|---|---|
| Id-veld | TransformProperty |
Eigenschappen van metagegevens ingesteld op true |
Geen |