Taal

Rect3D.Intersect Methode

Definitie

Hiermee wordt een opgegeven Rect3D bijgewerkt om het snijpunt van dat Rect3D en een tweede opgegeven snijpunt weer te Rect3Dgeven.

Overloads

Name Description
Intersect(Rect3D)

Zoekt het snijpunt van de huidige Rect3D en de opgegeven Rect3D, en slaat het resultaat op als de huidige Rect3D.

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Retourneert het snijpunt van de opgegeven Rect3D waarden.

Intersect(Rect3D)

Zoekt het snijpunt van de huidige Rect3D en de opgegeven Rect3D, en slaat het resultaat op als de huidige Rect3D.

public:
 void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)

Parameters

rect
Rect3D

Het Rect3D te snijden met de huidige Rect3D.

Opmerkingen

Als de waarde van een van de opgegeven rechthoeken leeg is, retourneert deze methode een lege waarde.

Rect3D wordt meestal gebruikt om de grenzen van een MeshGeometry3D of Model3D.

Van toepassing op

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Retourneert het snijpunt van de opgegeven Rect3D waarden.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Parameters

rect1
Rect3D

Eerst Rect3D.

rect2
Rect3D

Ten tweede Rect3D.

Retouren

Resultaat van het snijpunt van rect1 en rect2.

Opmerkingen

Als de waarde van een van de opgegeven rechthoeken leeg is, retourneert deze methode een lege waarde.

Rect3D wordt meestal gebruikt om de grenzen van een MeshGeometry3D of Model3D.

Van toepassing op