SimpleObjectMemory Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Prosta implementacja .IMemory
public class SimpleObjectMemory : AdaptiveExpressions.Memory.IMemory
type SimpleObjectMemory = class
interface IMemory
Public Class SimpleObjectMemory
Implements IMemory
- Dziedziczenie
-
SimpleObjectMemory
- Implementuje
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| SimpleObjectMemory(Object) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SimpleObjectMemory. To owija prosty obiekt jako IMemory. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| SetValue(String, Object) |
Ustaw wartość dla danej ścieżki. |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. |
| TryGetValue(String, Object) |
Spróbuj wyciągnąć wartość z danej ścieżki. |
| Version() |
Zwróć informacje o wersji SimpleObjectMemory. |
Metody rozszerzania
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| RandomNext(IMemory, Int32, Int32, Nullable<Int32>) |
Generuj losowe ziarno i wartość z właściwości. Jeśli wartość nie jest null, wynik symulacji losowej byłby: min + (wartość % (max - min)). W przeciwnym razie, jeśli seed nie jest null, seed losowego zostałby naprawiony. |