Język

CGBitmapContext Klasa

Definicja

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

public class CGBitmapContext : CoreGraphics.CGContext
type CGBitmapContext = class
    inherit CGContext
Dziedziczenie

Konstruktory

Nazwisko Opis
CGBitmapContext(Byte[], IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr, CGColorSpace, CGBitmapFlags)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

CGBitmapContext(Byte[], IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr, CGColorSpace, CGImageAlphaInfo)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

CGBitmapContext(IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr, CGColorSpace, CGBitmapFlags)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

CGBitmapContext(IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr, CGColorSpace, CGImageAlphaInfo)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

Właściwości

Nazwisko Opis
AlphaInfo

Pobiera informacje alfa dla thisCGBitmapContext obiektu, jako CGImageAlphaInfo obiektu lub None jeśli this obiekt nie jest kontekstem mapy bitowej.

BitmapInfo

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

BitsPerComponent

Liczba bitów na składnik

BitsPerPixel

Liczba bitów na piksel.

BytesPerRow

Pobiera liczbę bajtów na wiersz dla thisCGBitmapContext obiektu lub 0, jeśli this obiekt nie jest kontekstem mapy bitowej.

ColorSpace

Pobiera przestrzeń kolorów dla thisCGBitmapContext obiektu jako CGColorSpaceobiektu lub null , jeśli this obiekt nie jest kontekstem mapy bitowej.

ContentToneMappingInfo

Pobierz lub ustaw informacje o mapowaniu tonu zawartości.

Data

Pobiera wskaźnik do danych obrazu dla thisCGBitmapContext obiektu lub null jeśli this obiekt nie jest kontekstem mapy bitowej.

Handle

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po DisposableObject)
Height

Pobiera wysokość thisCGBitmapContext obiektu w pikselach lub 0, jeśli this obiekt nie jest kontekstem mapy bitowej.

InterpolationQuality

Wskazówka dotycząca poziomu jakości używanego podczas interpolowania obrazów (na przykład podczas skalowania).

(Odziedziczone po CGContext)
Owns

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po DisposableObject)
TextMatrix

Definiuje przekształcenie między przestrzenią tekstu a przestrzenią użytkownika. Niezależne od CGContextstanu .

(Odziedziczone po CGContext)
TextPosition

Lokalizacja w współrzędnych przestrzeni użytkownika, na której ma być rysowanie tekstu.

(Odziedziczone po CGContext)
Width

Pobiera szerokość thisCGBitmapContext obiektu w pikselach lub 0, jeśli this obiekt nie jest kontekstem mapy bitowej.

Metody

Nazwisko Opis
AddArc(NFloat, NFloat, NFloat, NFloat, NFloat, Boolean)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
AddArcToPoint(NFloat, NFloat, NFloat, NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
AddCurveToPoint(NFloat, NFloat, NFloat, NFloat, NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
AddEllipseInRect(CGRect)

Dodaje wielokropek pasujący do określonego rectelementu .

(Odziedziczone po CGContext)
AddLines(CGPoint[])

Dodaje podane wiersze do bieżącej ścieżki.

(Odziedziczone po CGContext)
AddLineToPoint(NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
AddPath(CGPath)

Dodaje określoną ścieżkę do bieżącej ścieżki.

(Odziedziczone po CGContext)
AddQuadCurveToPoint(NFloat, NFloat, NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
AddRect(CGRect)

Dodaje prostokątną ścieżkę do bieżącej ścieżki.

(Odziedziczone po CGContext)
AddRects(CGRect[])

Dodaje tablicę prostokątnych ścieżek do bieżącej ścieżki.

(Odziedziczone po CGContext)
AsBitmapContext()

Rzutuje element na CGContext .CGBitmapContext

(Odziedziczone po CGContext)
BeginPage(Nullable<CGRect>)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
BeginPath()

Uruchamia nową ścieżkę w kontekście grafiki.

(Odziedziczone po CGContext)
BeginTransparencyLayer(CGRect, NSDictionary)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
BeginTransparencyLayer(NSDictionary)

W programie EndTransparencyLayer()operacje są ujęte w w pełni przezroczystą warstwę.

(Odziedziczone po CGContext)
ClearHandle()

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po DisposableObject)
ClearRect(CGRect)

Maluje prostokąt w przezroczysty sposób.

(Odziedziczone po CGContext)
Clip()

Ustawia bieżącą ścieżkę kontekstu grafiki jako ścieżkę do wycinków.

(Odziedziczone po CGContext)
ClipToMask(CGRect, CGImage)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
ClipToRect(CGRect)

Modyfikuje ścieżkę wycinków tak, aby przecięła bieżącą ścieżkę i podany prostokąt.

(Odziedziczone po CGContext)
ClipToRects(CGRect[])

Modyfikuje bieżącą ścieżkę wycinkowania, aby być insersection bieżącej ścieżki wycinkowania i regionu określonego przez podane prostokąty.

(Odziedziczone po CGContext)
ClosePath()

Zamyka i kończy bieżącą ścieżkę.

(Odziedziczone po CGContext)
ConcatCTM(CGAffineTransform)

Łączy określony transform element w bieżącej macierzy transformacji.

(Odziedziczone po CGContext)
ContextFillRects(CGRect[])

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
ConvertPointToUserSpace(CGPoint)

Konwertuje punkt ze współrzędnych przestrzeni urządzenia na współrzędne przestrzeni użytkownika.

(Odziedziczone po CGContext)
ConvertRectToDeviceSpace(CGRect)

Konwertuje prostokąt ze współrzędnych przestrzeni użytkownika na współrzędne przestrzeni urządzenia.

(Odziedziczone po CGContext)
ConvertRectToUserSpace(CGRect)

Konwertuje prostokąt ze współrzędnych przestrzeni urządzenia na współrzędne przestrzeni użytkownika.

(Odziedziczone po CGContext)
ConvertSizeToDeviceSpace(CGSize)

Konwertuje rozmiar z współrzędnych przestrzeni użytkownika na współrzędne przestrzeni urządzenia.

(Odziedziczone po CGContext)
ConvertSizeToUserSpace(CGSize)

Konwertuje rozmiar ze współrzędnych przestrzeni urządzenia na współrzędne przestrzeni użytkownika.

(Odziedziczone po CGContext)
CopyPath()

Zwraca głęboką kopię bieżącej ścieżki w bieżącym kontekście.

(Odziedziczone po CGContext)
Create(UIntPtr, UIntPtr, CGAdaptiveOptions, CGBitmapContext+OnResolveCallback, CGBitmapContext+OnAllocateCallback, CGBitmapContext+OnFreeCallback, CGBitmapContext+OnErrorCallback)

Utwórz kontekst mapy bitowej zaprojektowany tak, aby wybrać optymalną głębokość bitów, przestrzeń kolorów i docelowy obszar roboczy EDR.

Create(UIntPtr, UIntPtr, NSDictionary, CGBitmapContext+OnResolveCallback, CGBitmapContext+OnAllocateCallback, CGBitmapContext+OnFreeCallback, CGBitmapContext+OnErrorCallback)

Utwórz kontekst mapy bitowej zaprojektowany tak, aby wybrać optymalną głębokość bitów, przestrzeń kolorów i docelowy obszar roboczy EDR.

Dispose()

Zwalnia wszystkie zasoby używane przez ten obiekt.

(Odziedziczone po DisposableObject)
Dispose(Boolean)

Zwalnia zasoby używane przez obiekt CGBitmapContext.

DrawConicGradient(CGGradient, CGPoint, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
DrawImage(CGRect, CGImage)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
DrawImageApplyingToneMapping(CGRect, CGImage, CGToneMapping, CGToneMappingOptions)

Rysuj określony obraz na CGContext, stosując mapowanie tonu i wszelkie opcje mapowania tonów.

(Odziedziczone po CGContext)
DrawImageApplyingToneMapping(CGRect, CGImage, CGToneMapping, NSDictionary)

Rysuj określony obraz na CGContext, stosując mapowanie tonu i wszelkie opcje mapowania tonów.

(Odziedziczone po CGContext)
DrawLayer(CGLayer, CGPoint)

Rysuje warstwę do kontekstu graficznego w określonym punkcie.

(Odziedziczone po CGContext)
DrawLayer(CGLayer, CGRect)

Rysuje warstwę do kontekstu grafiki ograniczonego przez określony prostokąt.

(Odziedziczone po CGContext)
DrawLinearGradient(CGGradient, CGPoint, CGPoint, CGGradientDrawingOptions)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
DrawPath(CGPathDrawingMode)

Rysuje bieżącą CGContextścieżkę .

(Odziedziczone po CGContext)
DrawPDFPage(CGPDFPage)

Renderuje określony plik PDF page.

(Odziedziczone po CGContext)
DrawRadialGradient(CGGradient, CGPoint, NFloat, CGPoint, NFloat, CGGradientDrawingOptions)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
DrawShading(CGShading)

Renderuje określony shadingelement .

(Odziedziczone po CGContext)
DrawTiledImage(CGRect, CGImage)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
EndPage()

Wywoływana w celu wskazania końca strony w kontekście opartym na stronie.

(Odziedziczone po CGContext)
EndTransparencyLayer()

Wskazuje koniec warstwy przezroczystości.

(Odziedziczone po CGContext)
EOClip()

Modyfikuje bieżącą ścieżkę wycinków przy użyciu reguły Even-Odd.

(Odziedziczone po CGContext)
EOFillPath()

Wypełnia bieżącą ścieżkę przy użyciu reguły Even-Odd.

(Odziedziczone po CGContext)
Equals(Object)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po DisposableObject)
FillEllipseInRect(CGRect)

Maluje wielokropek zdefiniowany przez rect. Następnie bieżąca ścieżka zostanie zresetowana.

(Odziedziczone po CGContext)
FillPath()

Wypełnia bieżącą ścieżkę przy użyciu reguły uzwojenia innego niż zero.

(Odziedziczone po CGContext)
FillRect(CGRect)

Maluje określony rectelement .

(Odziedziczone po CGContext)
Flush()

Wymusza renderowanie wszystkich oczekujących rysunków.

(Odziedziczone po CGContext)
GetCheckedHandle()

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po DisposableObject)
GetClipBoundingBox()

Pole ograniczenia bieżącej ścieżki wycinków.

(Odziedziczone po CGContext)
GetCTM()

Pobiera bieżącą macierz przekształcenia kontekstu.

(Odziedziczone po CGContext)
GetEdrTargetHeadroom()

Uzyskaj obszar głowy EDR, który jest używany podczas renderowania zawartości HDR.

(Odziedziczone po CGContext)
GetHashCode()

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po DisposableObject)
GetPathBoundingBox()

Zwraca pole ograniczenia dla bieżącej ścieżki.

(Odziedziczone po CGContext)
GetPathCurrentPoint()

Bieżący punkt w ścieżce CGContext.

(Odziedziczone po CGContext)
GetUserSpaceToDeviceSpaceTransform()

Element CGAffineTransform mapujący współrzędnych przestrzeni użytkownika na współrzędne przestrzeni urządzenia.

(Odziedziczone po CGContext)
InitializeHandle(NativeHandle)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po DisposableObject)
IsPathEmpty()

Czy bieżąca ścieżka zawiera jakiekolwiek ścieżki podrzędne.

(Odziedziczone po CGContext)
MoveTo(NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
PathContainsPoint(CGPoint, CGPathDrawingMode)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
PointToDeviceSpace(CGPoint)

Zwraca nowy CGPoint element, który konwertuje miejsce użytkownika na przestrzeń point urządzenia.

(Odziedziczone po CGContext)
Release()

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
ReplacePathWithStrokedPath()

Zastępuje bieżącą ścieżkę wersją ścieżki pociągniętą na podstawie paremetrów pociągnięć.

(Odziedziczone po CGContext)
ResetClip()

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
RestoreState()

Ustawia stan obiektu CGContext na to, co było SaveState() ostatnio wywoływane.

(Odziedziczone po CGContext)
Retain()

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
RotateCTM(NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SaveState()

Przechowuje stan CGContext. (Zobacz RestoreState().)

(Odziedziczone po CGContext)
ScaleCTM(NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SelectFont(String, NFloat, CGTextEncoding)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetAllowsAntialiasing(Boolean)

Czy kontekst zezwala na antyaliasing.

(Odziedziczone po CGContext)
SetAllowsFontSmoothing(Boolean)

Czy kontekst umożliwia wygładzenie czcionek.

(Odziedziczone po CGContext)
SetAllowsFontSubpixelQuantization(Boolean)

Czy kontekst umożliwia rysowania glifów w lokalizacjach subpixel.

(Odziedziczone po CGContext)
SetAllowsSubpixelPositioning(Boolean)

Określa, czy kontekst umożliwia wyrównanie glyphs innych niż do granic pikseli.

(Odziedziczone po CGContext)
SetAlpha(NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetBlendMode(CGBlendMode)

Określa tryb komposiowania.

(Odziedziczone po CGContext)
SetCharacterSpacing(NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetEdrTargetHeadroom(Single)

Uzyskaj obszar głowy EDR, który jest używany podczas renderowania zawartości HDR.

(Odziedziczone po CGContext)
SetFillColor(CGColor)

Ustawia kolor wypełnienia na określony CGColor.

(Odziedziczone po CGContext)
SetFillColor(NFloat, NFloat, NFloat, NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetFillColor(NFloat, NFloat, NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetFillColor(NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetFillColor(NFloat[])

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetFillColorSpace(CGColorSpace)

Określa, który CGColorSpace ma być używany w kontekście.

(Odziedziczone po CGContext)
SetFillPattern(CGPattern, NFloat[])

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetFlatness(NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetFont(CGFont)

Ustawia tekst używany do renderowania CGFont tekstu.

(Odziedziczone po CGContext)
SetFontSize(NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetLineCap(CGLineCap)

Ustawia styl końców linii.

(Odziedziczone po CGContext)
SetLineDash(NFloat, NFloat[], Int32)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetLineDash(NFloat, NFloat[])

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetLineJoin(CGLineJoin)

Ustawia sposób łączenia wierszy.

(Odziedziczone po CGContext)
SetLineWidth(NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetMiterLimit(NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetPatternPhase(CGSize)

Tłumaczy wzorzec przed rozpoczęciem na jego kafelki.

(Odziedziczone po CGContext)
SetRenderingIntent(CGColorRenderingIntent)

Sposób obsługi kolorów poza miejscem docelowym.

(Odziedziczone po CGContext)
SetShadow(CGSize, NFloat, CGColor)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetShouldAntialias(Boolean)

Używane w połączeniu z SetAllowsAntialiasing(Boolean) do włączania lub wyłączania antyaliasingu.

(Odziedziczone po CGContext)
SetShouldSmoothFonts(Boolean)

Używany w połączeniu z SetAllowsFontSmoothing(Boolean) w celu włączenia lub wyłączenia wygładzenia czcionki.

(Odziedziczone po CGContext)
SetShouldSubpixelPositionFonts(Boolean)

Używany w połączeniu z SetAllowsSubpixelPositioning(Boolean) w celu włączenia lub wyłączenia wyrównania glyph z pikselami.

(Odziedziczone po CGContext)
SetStrokeColor(CGColor)

Ustawia kolor pociągnięcia.

(Odziedziczone po CGContext)
SetStrokeColor(NFloat, NFloat, NFloat, NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetStrokeColor(NFloat, NFloat, NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetStrokeColor(NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetStrokeColor(NFloat[])

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetStrokeColorSpace(CGColorSpace)

Ustawia element CGColorSpace , który ma być używany z elementem SetStrokeColor(NFloat[]).

(Odziedziczone po CGContext)
SetStrokePattern(CGPattern, NFloat[])

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
SetTextDrawingMode(CGTextDrawingMode)

Określa sposób renderowania glifów.

(Odziedziczone po CGContext)
ShouldSubpixelQuantizeFonts(Boolean)

W programie SetAllowsFontSubpixelQuantization(Boolean)określa, czy czcionki powinny być rysowane w lokalizacjach subpixel.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowGlyphs(UInt16[], Int32)

Ta metoda została uznana za przestarzałą metodą CoreText.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowGlyphs(UInt16[])

Ta metoda została uznana za przestarzałą metodą CoreText.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowGlyphsAtPoint(NFloat, NFloat, UInt16[], Int32)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowGlyphsAtPoint(NFloat, NFloat, UInt16[])

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowGlyphsAtPositions(UInt16[], CGPoint[], Int32)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowGlyphsWithAdvances(UInt16[], CGSize[], Int32)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowText(Byte[], Int32)

Ta metoda została uznana za przestarzałą metodą CoreText.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowText(Byte[])

Ta metoda została uznana za przestarzałą metodą CoreText.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowText(String, Int32)

Ta metoda została uznana za przestarzałą metodą CoreText.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowText(String)

Ta metoda została uznana za przestarzałą metodą CoreText.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowTextAtPoint(NFloat, NFloat, Byte[], Int32)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowTextAtPoint(NFloat, NFloat, Byte[])

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowTextAtPoint(NFloat, NFloat, String, Int32)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
ShowTextAtPoint(NFloat, NFloat, String)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
StrokeEllipseInRect(CGRect)

Uderza wielokropek zdefiniowany przez rectelement . Następnie bieżąca ścieżka zostanie zresetowana.

(Odziedziczone po CGContext)
StrokeLineSegments(CGPoint[])

Pociągnie linie zdefiniowane przez pary w pliku points. Następnie bieżąca ścieżka zostanie zresetowana.

(Odziedziczone po CGContext)
StrokePath()

Pociągnie bieżącą ścieżkę. Następnie bieżąca ścieżka zostanie zresetowana.

(Odziedziczone po CGContext)
StrokeRect(CGRect)

Pociągnięć określony rectelement . Następnie bieżąca ścieżka zostanie zresetowana.

(Odziedziczone po CGContext)
StrokeRectWithWidth(CGRect, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)
Synchronize()

Oznacza element CGContext do aktualizacji.

(Odziedziczone po CGContext)
SynchronizeAttributes()

Synchronizuj atrybuty docelowe.

ToImage()

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

TranslateCTM(NFloat, NFloat)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

(Odziedziczone po CGContext)

Metody rozszerzania

Nazwisko Opis
GetHandle(INativeObject)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

CGContext wspierany przez mapę bitową w pamięci.

Dotyczy

Zobacz też