CGRenderingBufferProvider Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.
public class CGRenderingBufferProvider : CoreFoundation.NativeObject
type CGRenderingBufferProvider = class
inherit NativeObject
- Dziedziczenie
Właściwości
| Nazwisko | Opis |
|---|---|
| Handle |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. (Odziedziczone po DisposableObject) |
| Owns |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. (Odziedziczone po DisposableObject) |
| Size |
Pobierz rozmiar tego elementu CGRenderingBufferProvider. |
Metody
| Nazwisko | Opis |
|---|---|
| ClearHandle() |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. (Odziedziczone po DisposableObject) |
| Create(IntPtr, UIntPtr, CGRenderingBufferProvider+LockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+UnlockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+ReleaseInfoCallback) |
Utwórz nowe CGRenderingBufferProvider wystąpienie. |
| Create(NSData) |
Utwórz nowe CGRenderingBufferProvider wystąpienie dla danego NSData wystąpienia. |
| Dispose() |
Zwalnia wszystkie zasoby używane przez ten obiekt. (Odziedziczone po DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
Zwalnia zasoby używane przez ten obiekt. (Odziedziczone po NativeObject) |
| Equals(Object) |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. (Odziedziczone po DisposableObject) |
| GetCheckedHandle() |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. (Odziedziczone po DisposableObject) |
| GetHashCode() |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. (Odziedziczone po DisposableObject) |
| GetTypeId() |
Pobierz identyfikator CFTypeID tego typu. |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. (Odziedziczone po DisposableObject) |
| LockBytePointer() |
Zablokuj wskaźnik i zwróć go. |
| Release() |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. (Odziedziczone po NativeObject) |
| Retain() |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. (Odziedziczone po NativeObject) |
| UnlockBytePointer() |
Odblokuj wskaźnik. |
Metody rozszerzania
| Nazwisko | Opis |
|---|---|
| GetHandle(INativeObject) |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej. |