Język

CGRenderingBufferProvider Klasa

Definicja

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

public class CGRenderingBufferProvider : CoreFoundation.NativeObject
type CGRenderingBufferProvider = class
    inherit NativeObject
Dziedziczenie
CGRenderingBufferProvider

Właściwości

Nazwisko Opis
Handle

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

(Odziedziczone po DisposableObject)
Owns

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

(Odziedziczone po DisposableObject)
Size

Pobierz rozmiar tego elementu CGRenderingBufferProvider.

Metody

Nazwisko Opis
ClearHandle()

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

(Odziedziczone po DisposableObject)
Create(IntPtr, UIntPtr, CGRenderingBufferProvider+LockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+UnlockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+ReleaseInfoCallback)

Utwórz nowe CGRenderingBufferProvider wystąpienie.

Create(NSData)

Utwórz nowe CGRenderingBufferProvider wystąpienie dla danego NSData wystąpienia.

Dispose()

Zwalnia wszystkie zasoby używane przez ten obiekt.

(Odziedziczone po DisposableObject)
Dispose(Boolean)

Zwalnia zasoby używane przez ten obiekt.

(Odziedziczone po NativeObject)
Equals(Object)

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

(Odziedziczone po DisposableObject)
GetCheckedHandle()

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

(Odziedziczone po DisposableObject)
GetHashCode()

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

(Odziedziczone po DisposableObject)
GetTypeId()

Pobierz identyfikator CFTypeID tego typu.

InitializeHandle(NativeHandle)

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

(Odziedziczone po DisposableObject)
LockBytePointer()

Zablokuj wskaźnik i zwróć go.

Release()

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

(Odziedziczone po NativeObject)
Retain()

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

(Odziedziczone po NativeObject)
UnlockBytePointer()

Odblokuj wskaźnik.

Metody rozszerzania

Nazwisko Opis
GetHandle(INativeObject)

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Ta struktura jest używana podczas tworzenia kontekstów adaptacyjnej mapy bitowej.

Dotyczy