Język

GCEventViewController Klasa

Definicja

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : UIKit.UIViewController
[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : AppKit.NSViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit UIViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit NSViewController
Dziedziczenie
Dziedziczenie
Atrybuty

Uwagi

Deweloperzy mogą używać tej klasy jako kontrolera widoku głównego w celu bezproblemowego reagowania na dane wejściowe interfejsu użytkownika gry i dane wejściowe sterowania grą.

Konstruktory

Nazwisko Opis
GCEventViewController()

Tworzy nowy GCEventViewController z wartościami domyślnymi.

GCEventViewController(NativeHandle)

Konstruktor używany podczas tworzenia zarządzanych reprezentacji niezarządzanych obiektów. Wywoływane przez środowisko uruchomieniowe.

GCEventViewController(NSCoder)

Konstruktor, który inicjuje obiekt z danych przechowywanych w obiekcie unarchiver.

GCEventViewController(NSObjectFlag)

Konstruktor do wywołania klas pochodnych, aby pominąć inicjowanie i jedynie przydzielić obiekt.

GCEventViewController(String, NSBundle)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Właściwości

Nazwisko Opis
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
AccessibilityCustomActions

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
AccessibilityTextualContext

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ActivePresentationController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ActivityItemsConfiguration

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AdditionalSafeAreaInsets

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
AutomaticallyAdjustsScrollViewInsets

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
AutomaticallyForwardAppearanceAndRotationMethodsToChildViewControllers

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
BottomLayoutGuide

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
CanBecomeFirstResponder

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
CanResignFirstResponder

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ChildViewControllerForHomeIndicatorAutoHidden

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ChildViewControllerForPointerLock

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ChildViewControllerForScreenEdgesDeferringSystemGestures

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ChildViewControllerForTouchBar

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ChildViewControllerForUserInterfaceStyle

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ChildViewControllers

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ChildViewControllers

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Class

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ClassHandle

Uchwyt klasy Objective-C dla tej klasy.

ContentSizeForViewInPopover

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ContentUnavailableConfiguration

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ContentUnavailableConfigurationState

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ControllerUserInteractionEnabled

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy zdarzenia są dostarczane za pośrednictwem łańcucha odpowiedzi.

DebugDescription

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
DefinesPresentationContext

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Description

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
DisablesAutomaticKeyboardDismissal

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
EdgesForExtendedLayout

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
EditButtonItem

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Editing

true jeśli element UIViewController umożliwia użytkownikowi aplikacji edytowanie UIView zawartości.

(Odziedziczone po UIViewController)
EditingInteractionConfiguration

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ExposedBindings

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ExtendedLayoutIncludesOpaqueBars

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ExtensionContext

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ExtensionContext

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
FocusGroupIdentifier

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
FocusItemContainer

Pobiera kontener, który zarządza informacjami fokusu dla elementów fokusu podrzędnego.

(Odziedziczone po UIViewController)
Handle

Dojdź (wskaźnik) do niezarządzanej reprezentacji obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
HidesBottomBarWhenPushed

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Identifier

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
InputAccessoryView

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
InputAccessoryViewController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
InputAssistantItem

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
InputView

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
InputViewController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
InteractionActivityTrackingBaseName

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
InterfaceOrientation

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
IsBeingDismissed

true jeśli bieżący UIViewController jest w trakcie odrzucania.

(Odziedziczone po UIViewController)
IsBeingPresented

true jeśli bieżący UIViewController element jest w trakcie prezentowania.

(Odziedziczone po UIViewController)
IsDirectBinding

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy to wystąpienie używa powiązania bezpośredniego Objective-C.

(Odziedziczone po NSObject)
IsFirstResponder

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
IsMovingFromParentViewController

true jeśli bieżący UIViewController element jest w trakcie usuwania z elementu nadrzędnego UIViewController.

(Odziedziczone po UIViewController)
IsMovingToParentViewController

true jeśli bieżący UIViewController element jest w trakcie dodawania do elementu nadrzędnego UIViewController.

(Odziedziczone po UIViewController)
IsProxy

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
IsViewLoaded

Wartość wskazująca Boolean , czy element View jest ładowany do pamięci.

(Odziedziczone po UIViewController)
KeyCommands

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
Menu

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ModalInPopover

true jeśli powinno to UIViewController być prezentowane modalnie przez UIPopoverController.

(Odziedziczone po UIViewController)
ModalInPresentation

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ModalPresentationCapturesStatusBarAppearance

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ModalPresentationStyle

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ModalTransitionStyle

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ModalViewController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
NavigationController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
NavigationItem

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
NextResponder

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
NextResponder

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
NibBundle

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
NibBundle

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
NibName

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
NibName

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
OverrideUserInterfaceStyle

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ParentFocusEnvironment

Pobiera środowisko fokusu nadrzędnego.

(Odziedziczone po UIViewController)
ParentViewController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ParentViewController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PasteConfiguration

Obsługiwane UIPasteConfiguration przez this obiekt.

(Odziedziczone po UIResponder)
PerformsActionsWhilePresentingModally

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PopoverPresentationController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PreferredContentSize

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PreferredContentSize

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PreferredFocusedView

Jeśli nie null, wskazuje element podrzędny UIView , który powinien domyślnie otrzymywać fokus.

(Odziedziczone po UIViewController)
PreferredFocusEnvironments

Pobiera listę środowisk fokusu uporządkowanych według priorytetu, które środowisko preferuje podczas aktualizowania fokusu.

(Odziedziczone po UIViewController)
PreferredMaximumSize

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PreferredMinimumSize

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PreferredScreenEdgesDeferringSystemGestures

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PreferredScreenOrigin

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PreferredStatusBarUpdateAnimation

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PreferredTransition

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PreferredUserInterfaceStyle

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PrefersHomeIndicatorAutoHidden

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PrefersPointerLocked

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PresentationController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PresentedViewController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PresentedViewControllers

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PresentingViewController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PresentingViewController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PreviewActionItems

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ProvidesPresentationContextTransitionStyle

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RepresentedObject

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
RestorationClass

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RestorationIdentifier

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RestoresFocusAfterTransition

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RetainCount

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
RotatingFooterView

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RotatingHeaderView

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SearchDisplayController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Self

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SheetPresentationController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardRotationMethods

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SourceItemView

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
SplitViewController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Storyboard

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Storyboard

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Superclass

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SuperHandle

Dojście używane do reprezentowania metod w klasie bazowej dla tego elementu NSObject.

(Odziedziczone po NSObject)
SystemMinimumLayoutMargins

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Tab

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
TabBarController

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
TabBarItem

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
TabBarObservedScrollView

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
TextInputContextIdentifier

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
TextInputMode

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
Title

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Title

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ToolbarItems

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
TopLayoutGuide

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
TouchBar

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
TouchBar

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
TraitCollection

Pobiera kolekcję cech opisujących środowisko.

(Odziedziczone po UIViewController)
TraitOverrides

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
TransitioningDelegate

Obiekt delegowany, który jest odpowiedzialny za tworzenie IUIViewControllerAnimatedTransitioningobiektów na potrzeby prezentacji niestandardowej.

(Odziedziczone po UIViewController)
UndoManager

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
UserActivity

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
UserActivity

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
View

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
View

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewIfLoaded

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewIfLoaded

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewLoaded

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewRespectsSystemMinimumLayoutMargins

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
WantsFullScreenLayout

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
WeakTransitioningDelegate

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Zone

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)

Metody

Nazwisko Opis
AcceptsFirstResponder()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
AccessibilityDecrement()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
Add(UIView)

Jest to alias dla AddSubview(UIView)elementu , ale używa wzorca Dodaj, ponieważ umożliwia tworzenie obiektów w języku C# 3.0.

(Odziedziczone po UIViewController)
AddChildViewController(NSViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
AddChildViewController(UIViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
AddKeyCommand(UIKeyCommand)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Rejestruje obiekt do obserwowanego zewnętrznie przy użyciu dowolnej metody.

(Odziedziczone po NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Rejestruje obiekt do obserwowanego zewnętrznie przy użyciu dowolnej metody.

(Odziedziczone po NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ApplicationFinishedRestoringState()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
AwakeFromNib()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
BecomeFirstResponder()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
BeginAppearanceTransition(Boolean, Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Wywołuje określoną akcję asynchronicznie w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Wywołuje asynchronicznie określony kod w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

Deweloperzy mogą zaimplementować tę metodę, aby przygotować rozszerzenie do żądania aplikacji hosta.

(Odziedziczone po UIViewController)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

Deweloperzy mogą zaimplementować tę metodę, aby przygotować rozszerzenie do żądania aplikacji hosta.

(Odziedziczone po NSViewController)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
CanPaste(NSItemProvider[])

Zwraca wartość true , jeśli obiekt odpowiadający może wkleić z określonych dostawców elementów.

(Odziedziczone po UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
CanPerformUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
CanPerformUnwindDeprecated(Selector, UIViewController, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ChildViewControllerForStatusBarHidden()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ChildViewControllerForStatusBarStyle()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
CommitEditing()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
CommitEditing(NSError)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Copy()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Copy(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
CreateTouchBar()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Cut(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
DangerousAutorelease()

Wywołuje selektor "autorelease" dla tego obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
DangerousRelease()

Wywołuje selektor "release" dla tego obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
DangerousRetain()

Wywołuje selektor "zachowaj" dla tego obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
DecodeRestorableState(NSCoder)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
DecreaseSize(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
Delete(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
DidAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
DidChangeValue(String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
DidMoveToParentViewController(UIViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
DidReceiveMemoryWarning()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
DidRotate(UIInterfaceOrientation)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Metoda delegata wywoływana wkrótce po zmianie fokusu na nową UIViewmetodę .

(Odziedziczone po UIViewController)
DiscardEditing()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
DismissController(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
DismissModalViewController(Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
DismissMoviePlayerViewController()

Odrzuca element MPMoviePlayerViewController.

(Odziedziczone po UIViewController)
DismissViewController(Boolean, Action)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
DismissViewController(NSViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
DismissViewControllerAsync(Boolean)

Odrzuca przedstawiony kontroler widoku.

(Odziedziczone po UIViewController)
Dispose()

Zwalnia zasoby używane przez NSObject obiekt .

(Odziedziczone po NSObject)
Dispose(Boolean)

Zwalnia zasoby używane przez ten obiekt.

(Odziedziczone po UIViewController)
Dispose(Boolean)

Zwalnia zasoby używane przez ten obiekt.

(Odziedziczone po NSViewController)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Duplicate(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
EncodeTo(NSCoder)

Koduje stan obiektu przy użyciu podanego kodera.

(Odziedziczone po UIViewController)
EncodeTo(NSCoder)

Koduje stan obiektu przy użyciu podanego kodera.

(Odziedziczone po NSViewController)
EndAppearanceTransition()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Equals(NSObject)

Określa, czy określona NSObject wartość jest równa bieżącej NSObjectwartości .

(Odziedziczone po NSObject)
Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu NSObject.

(Odziedziczone po NSObject)
Export(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
Find(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
FindNext(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
FlushBufferedKeyEvents()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
GetAllowedChildViewControllersForUnwinding(UIStoryboardUnwindSegueSource)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
GetBindingInfo(NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetChildViewControllerContainingSegueSource(UIStoryboardUnwindSegueSource)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
GetChildViewControllerForInterfaceOrientationLock()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
GetContentScrollView(NSDirectionalRectEdge)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który wyświetla listę wszystkich elementów podrzędnych UIView

(Odziedziczone po UIViewController)
GetHashCode()

Generuje kod skrótu dla bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetNativeHash()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
GetOverrideTraitCollectionForChildViewController(UIViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
GetSegueForUnwinding(UIViewController, UIViewController, String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
GetSizeForChildContentContainer(IUIContentContainer, CGSize)

Pobiera rozmiar zawartości określonego elementu podrzędnego IUIContentContainer przy użyciu rozmiaru kontenera nadrzędnego.

(Odziedziczone po UIViewController)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
GetSupportedInterfaceOrientations()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
GetTargetViewControllerForAction(Selector, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
GetViewControllerForUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
HelpRequested(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
IncreaseSize(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
Init()

Inicjuje obiekt, wywołując metodę Objective-C init .

(Odziedziczone po NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inicjuje Handle właściwość z wynikiem inicjatora natywnego.

(Odziedziczone po NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
InsertChildViewController(NSViewController, IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
InvalidateRestorableState()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Invoke(Action, Double)

Wywołuje określoną akcję po określonym opóźnieniu.

(Odziedziczone po NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Wywołuje określoną akcję po określonym opóźnieniu.

(Odziedziczone po NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Wywołuje określoną akcję synchronicznie w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Wywołuje synchronicznie określony kod w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
IsEqual(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
KeyUp(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
LoadView()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
LoadView()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
LoadViewIfNeeded()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
LoadViewIfNeeded()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
MarkDirty()

Promuje zwykły obiekt elementu równorzędnego (IsDirectBinding ma wartość true) do obiektu toggleref.

(Odziedziczone po NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
MouseDown(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
MouseDragged(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
MouseEntered(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
MouseExited(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
MouseMoved(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
MouseUp(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Move(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
MutableCopy()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
OtherMouseUp(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Paste(NSItemProvider[])

Wykonuje wklejanie.

(Odziedziczone po UIResponder)
Paste(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PreferredContentSizeDidChange(NSViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PreferredContentSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

Powiadamia ten kontroler o zmianie preferowanego rozmiaru zawartości dla określonego kontenera podrzędnego.

(Odziedziczone po UIViewController)
PreferredInterfaceOrientationForPresentation()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PreferredStatusBarStyle()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PrefersInterfaceOrientationLocked()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PrefersStatusBarHidden()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PrepareForInterfaceBuilder()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PrepareForSegue(NSStoryboardSegue, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PrepareForSegue(UIStoryboardSegue, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Present(NSViewController, CGRect, NSView, NSRectEdge, NSPopoverBehavior, Byte)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PresentError(NSError)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PresentModalViewController(UIViewController, Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PresentMoviePlayerViewController(MPMoviePlayerViewController)

Wyświetla kontroler filmu przy użyciu standardowego przejścia.

(Odziedziczone po UIViewController)
PresentViewController(NSViewController, CGRect, NSView, UIntPtr, NSPopoverBehavior)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PresentViewController(NSViewController, INSViewControllerPresentationAnimator)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PresentViewController(UIViewController, Boolean, Action)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
PresentViewControllerAsModalWindow(NSViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PresentViewControllerAsSheet(NSViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PresentViewControllerAsync(UIViewController, Boolean)

Modalnie przedstawia kontroler widoku.

(Odziedziczone po UIViewController)
PresentViewControllerInWidget(NSViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Print(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
QuickLook(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
RegisterForPreviewingWithDelegate(IUIViewControllerPreviewingDelegate, UIView)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>, Type[])

Rejestruje procedurę obsługi wywołania zwrotnego, która zostanie wykonana, gdy jedna z określonych cech ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], NSObject, Selector)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Selector)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
Przestarzałe.

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
Przestarzałe.

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Selector)
Przestarzałe.

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Rejestruje procedurę obsługi wywołania zwrotnego, która zostanie wykonana, gdy jedna z określonych cech ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], NSObject, Selector)

Rejestruje selektor, który będzie wywoływany dla określonego obiektu, gdy którykolwiek z określonych cech ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Selector)

Rejestruje selektor, który będzie wywoływany dla bieżącego obiektu, gdy którykolwiek z określonych cech ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Rejestruje procedurę obsługi wywołania zwrotnego, która zostanie wykonana, gdy określona cecha ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3,T4>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Rejestruje procedurę obsługi wywołania zwrotnego, która zostanie wykonana, gdy którakolwiek z określonych cech ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Rejestruje procedurę obsługi wywołania zwrotnego, która zostanie wykonana, gdy którakolwiek z określonych cech ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Rejestruje procedurę obsługi wywołania zwrotnego, która zostanie wykonana, gdy którakolwiek z określonych cech ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIViewController)
RegisterSceneAccessory(UISceneAccessory)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ReloadInputViews()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
RemoveChildViewController(IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
RemoveFromParentViewController()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RemoveFromParentViewController()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
RemoveKeyCommand(UIKeyCommand)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Rename(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ResignFirstResponder()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ResignFirstResponder()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
RespondsToSelector(Selector)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
RightMouseDown(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
RightMouseDragged(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
RightMouseUp(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
RotateWithEvent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ScrollWheel(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Select(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
SetContentScrollView(UIScrollView, NSDirectionalRectEdge)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetEditing(Boolean, Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsFocusUpdate()

Gdy this jest aktywnym środowiskiem koncentracji uwagi, żąda aktualizacji fokusu, która może potencjalnie zmienić element PreferredFocusedView. (Zobacz też UpdateFocusIfNeeded().)

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsStatusBarAppearanceUpdate()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsTouchBarUpdate()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsUpdateContentUnavailableConfiguration()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersInterfaceOrientationLocked()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersPointerLocked()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsUpdateOfScreenEdgesDeferringSystemGestures()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsUpdateProperties()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNeedsUserInterfaceAppearanceUpdate()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetNilValueForKey(NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SetOverrideTraitCollection(UITraitCollection, UIViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetToolbarItems(UIBarButtonItem[], Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Ustawia wartość właściwości zidentyfikowanej przez daną ścieżkę klucza do danej wartości.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ShouldAutorotate()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ShouldAutorotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Wywoływana przed bieżącym obiektem traci lub odbiera fokus. Jeśli którekolwiek środowisko fokusu zwróci falsewartość , aktualizacja fokusu zostanie anulowana.

(Odziedziczone po UIViewController)
ShowContextHelp(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ShowDetailViewController(UIViewController, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ShowViewController(UIViewController, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ShowWritingTools(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
SystemLayoutFittingSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

Powiadamia ten kontener, który automatycznie zmienia rozmiar określonego kontenera podrzędnego.

(Odziedziczone po UIViewController)
TabletPoint(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
TabletProximity(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ToggleBoldface(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection)

Kolekcja cech opisująca zmienione środowisko.

(Odziedziczone po UIViewController)
Transition(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action, UICompletionHandler)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
TransitionAsync(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action)

Służy do przechodzenia między dwoma kontrolerami widoku podrzędnego kontrolera widoku.

(Odziedziczone po UIViewController)
TransitionFromViewController(NSViewController, NSViewController, NSViewControllerTransitionOptions, Action)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
Przestarzałe.

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
Unbind(NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
UnregisterForPreviewingWithContext(IUIViewControllerPreviewing)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
UnregisterForTraitChanges(IUITraitChangeRegistration)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
UnregisterSceneAccessory(UISceneAccessoryRegistration)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
Unwind(UIStoryboardSegue, UIViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
UpdateContentUnavailableConfiguration(UIContentUnavailableConfigurationState)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
UpdateFocusIfNeeded()

Jeśli jakiekolwiek środowisko fokusu ma oczekującą aktualizację, ta metoda wymusza natychmiastową aktualizację fokusu. W przeciwieństwie do SetNeedsFocusUpdate()metody ta metoda może być wywoływana przez dowolny IUIFocusEnvironmentobiekt , niezależnie od tego, czy obecnie zawiera fokus, czy nie.

(Odziedziczone po UIViewController)
UpdateProperties()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
UpdatePropertiesIfNeeded()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
UpdateTraitsIfNeeded()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
UpdateViewConstraints()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
UpdateViewConstraints()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
UseSelectionForFind(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ValueForKey(NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ViewDidAppear()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewDidAppear(Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewDidDisappear()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewDidDisappear(Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewDidLayout()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewDidLayoutSubviews()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewDidLoad()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewDidLoad()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewDidUnload()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewIsAppearing(Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewLayoutMarginsDidChange()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewSafeAreaInsetsDidChange()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewWillAppear()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewWillAppear(Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewWillDisappear()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewWillDisappear(Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewWillLayout()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewWillLayoutSubviews()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewWillTransition(CGSize)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
ViewWillTransitionToSize(CGSize, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
ViewWillUnload()

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
WillAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
WillAnimateSecondHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
WillChangeValue(String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSObject)
WillMoveToParentViewController(UIViewController)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
WillPresentError(NSError)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po NSViewController)
WillRotate(UIInterfaceOrientation, Double)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

(Odziedziczone po UIViewController)
WillTransitionToTraitCollection(UITraitCollection, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

this Powiadamia, że jego kolekcja cech zmieni się na traitCollection, zgodnie z koordynacją przez coordinatorprogram .

(Odziedziczone po UIViewController)

Metody rozszerzania

Nazwisko Opis
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Zwraca wartość true , jeśli obiekt odpowiadający może wkleić z określonych dostawców elementów.

CollapseSecondaryViewController(UIViewController, UIViewController, UISplitViewController)

Zwija pomocniczy kontroler widoku na splitViewController

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Pobiera tablicę UIAccessibilityCustomRotor obiektów odpowiednich dla this obiektu.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetHandle(INativeObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Jeśli nie null, wskazuje element podrzędny UIView , który powinien domyślnie otrzymywać fokus.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetSplitViewController(UIViewController)

Zwraca kontroler widoku podzielonego dla kontrolera widoku zagnieżdżonego.

GetTouchBar(NSResponder)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

GetTransitionCoordinator(UIViewController)

IUIViewControllerTransitionCoordinator koordynujący przejście określonego kontrolera UIViewController.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

MakeTouchBar(NSResponder)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Wykonuje wklejanie.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

PerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

PrepareForSegue(INSSeguePerforming, NSStoryboardSegue, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], NSObject, Selector)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Selector)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
Przestarzałe.

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
Przestarzałe.

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Selector)
Przestarzałe.

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SeparateSecondaryViewControllerForSplitViewController(UIViewController, UISplitViewController)

Zwraca oddzielny pomocniczy kontroler widoku dla elementu splitViewController.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Ustawia tablicę UIAccessibilityCustomRotor obiektów odpowiednich dla this obiektu.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ShouldPerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Wyświetl kontroler, który może przełączać dostarczanie zdarzeń między łańcuchem odpowiedzi a kontrolerem gry.

Dotyczy

Zobacz też