Język

RenderTreeBuilder.AddContent Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
AddContent(Int32, Object)

Dołącza ramkę reprezentującą zawartość tekstową.

AddContent(Int32, MarkupString)

Dołącza ramkę reprezentującą zawartość znaczników.

AddContent(Int32, RenderFragment)

Dołącza ramki reprezentujące dowolny fragment zawartości.

AddContent(Int32, Nullable<MarkupString>)

Dołącza ramkę reprezentującą zawartość znaczników.

AddContent(Int32, String)

Dołącza ramkę reprezentującą zawartość tekstową.

AddContent<TValue>(Int32, RenderFragment<TValue>, TValue)

Dołącza ramki reprezentujące dowolny fragment zawartości.

AddContent(Int32, Object)

Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs

Dołącza ramkę reprezentującą zawartość tekstową.

public:
 void AddContent(int sequence, System::Object ^ textContent);
public void AddContent(int sequence, object? textContent);
public void AddContent(int sequence, object textContent);
member this.AddContent : int * obj -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, textContent As Object)

Parametry

sequence
Int32

Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.

textContent
Object

Zawartość nowej ramki tekstowej.

Dotyczy

AddContent(Int32, MarkupString)

Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs

Dołącza ramkę reprezentującą zawartość znaczników.

public:
 void AddContent(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::MarkupString markupContent);
public void AddContent(int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString markupContent);
member this.AddContent : int * Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, markupContent As MarkupString)

Parametry

sequence
Int32

Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.

markupContent
MarkupString

Zawartość nowej ramki znaczników.

Dotyczy

AddContent(Int32, RenderFragment)

Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs

Dołącza ramki reprezentujące dowolny fragment zawartości.

public:
 void AddContent(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderFragment ^ fragment);
public void AddContent(int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment? fragment);
public void AddContent(int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment fragment);
member this.AddContent : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, fragment As RenderFragment)

Parametry

sequence
Int32

Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.

fragment
RenderFragment

Zawartość do dołączenia.

Dotyczy

AddContent(Int32, Nullable<MarkupString>)

Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs

Dołącza ramkę reprezentującą zawartość znaczników.

public void AddContent(int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString? markupContent);
member this.AddContent : int * Nullable<Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString> -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, markupContent As Nullable(Of MarkupString))

Parametry

sequence
Int32

Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.

markupContent
Nullable<MarkupString>

Zawartość nowej ramki tekstowej lub null.

Dotyczy

AddContent(Int32, String)

Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs

Dołącza ramkę reprezentującą zawartość tekstową.

public:
 void AddContent(int sequence, System::String ^ textContent);
public void AddContent(int sequence, string? textContent);
public void AddContent(int sequence, string textContent);
member this.AddContent : int * string -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, textContent As String)

Parametry

sequence
Int32

Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.

textContent
String

Zawartość nowej ramki tekstowej.

Dotyczy

AddContent<TValue>(Int32, RenderFragment<TValue>, TValue)

Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs
Źródło:
RenderTreeBuilder.cs

Dołącza ramki reprezentujące dowolny fragment zawartości.

public:
generic <typename TValue>
 void AddContent(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderFragment<TValue> ^ fragment, TValue value);
public void AddContent<TValue>(int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment<TValue>? fragment, TValue value);
public void AddContent<TValue>(int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment<TValue> fragment, TValue value);
member this.AddContent : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment<'Value> * 'Value -> unit
Public Sub AddContent(Of TValue) (sequence As Integer, fragment As RenderFragment(Of TValue), value As TValue)

Parametry typu

TValue

Parametry

sequence
Int32

Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.

fragment
RenderFragment<TValue>

Zawartość do dołączenia.

value
TValue

Wartość używana przez fragmentelement .

Dotyczy