Język

EditArray Konstruktory

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
EditArray(String, Int32)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy EditArray.

EditArray(EditArray+ArrayChangeType, String, Object, String)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy EditArray.

EditArray(String, Int32)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy EditArray.

public EditArray(string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EditArray : string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EditArray
Public Sub New (Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)

Parametry

callerPath
String

Opcjonalnie, pełna ścieżka do pliku źródłowego.

callerLine
Int32

Opcjonalnie, numer linii w pliku źródłowym.

Dotyczy

EditArray(EditArray+ArrayChangeType, String, Object, String)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy EditArray.

public EditArray(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EditArray.ArrayChangeType changeType, string arrayProperty = default, object value = default, string resultProperty = default);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EditArray : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EditArray.ArrayChangeType * string * obj * string -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EditArray
Public Sub New (changeType As EditArray.ArrayChangeType, Optional arrayProperty As String = Nothing, Optional value As Object = Nothing, Optional resultProperty As String = Nothing)

Parametry

changeType
EditArray.ArrayChangeType

Zmień typ.

arrayProperty
String

własność tablicy (opcjonalnie).

value
Object

Wartość do wstawiania.

resultProperty
String

własność wyjściowa, w którą można umieścić Pop/Take.

Dotyczy