EntityRecognizerSet.RecognizeEntitiesAsync Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>) |
Implementuj RecognizeEntities, iterując na puli Recognizerów. |
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>) |
Implementuj RecognizeEntities, iterując na puli Recognizerów. |
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>) |
Implementuj RecognizeEntities, iterując na puli Recognizerów. |
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>)
Implementuj RecognizeEntities, iterując na puli Recognizerów.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parametry
- dialogContext
- DialogContext
Kontekst obecnego kierunku rozmowy.
- entities
- IEnumerable<Entity>
jeśli nie zostaną przekazane żadne entity, wygeneruje TextEntity for turnContext.Activity.Text, a następnie wygeneruje na tej podstawie encje.
Zwraca
Entity listę.
Dotyczy
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>)
Implementuj RecognizeEntities, iterując na puli Recognizerów.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, Microsoft.Bot.Schema.Activity activity, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, activity As Activity, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parametry
- dialogContext
- DialogContext
Kontekst obecnego kierunku rozmowy.
- activity
- Activity
Aktywność, którą należy rozpoznać.
- entities
- IEnumerable<Entity>
jeśli nie zostaną przekazane żadne entity, wygeneruje TextEntity for turnContext.Activity.Text, a następnie wygeneruje na tej podstawie encje.
Zwraca
Entity listę.
Dotyczy
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>)
Implementuj RecognizeEntities, iterując na puli Recognizerów.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, string text, string locale, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, text As String, locale As String, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parametry
- dialogContext
- DialogContext
Kontekst obecnego kierunku rozmowy.
- text
- String
Tekst do rozpoznania.
- locale
- String
Miejsce do wykorzystania.
- entities
- IEnumerable<Entity>
jeśli nie zostaną przekazane żadne entity, wygeneruje TextEntity for turnContext.Activity.Text, a następnie wygeneruje na tej podstawie encje.
Zwraca
Entity listę.