Język

AsyncStateToken.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
Equals(AsyncStateToken)

Określa, czy ten token stanu asynchronicznego i określony token stanu asynchronicznego są identyczne.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu tokenowi stanu asynchronicznego.

Equals(AsyncStateToken)

Źródło:
AsyncStateToken.cs
Źródło:
AsyncStateToken.cs

Określa, czy ten token stanu asynchronicznego i określony token stanu asynchronicznego są identyczne.

public:
 virtual bool Equals(Microsoft::Extensions::AsyncState::AsyncStateToken other);
public bool Equals(Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken other);
override this.Equals : Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken -> bool
Public Function Equals (other As AsyncStateToken) As Boolean

Parametry

other
AsyncStateToken

Inny token stanu asynchronicznego.

Zwraca

true jeśli dwa tokeny stanu asynchronicznego są identyczne; w przeciwnym razie, false.

Implementuje

Dotyczy

Equals(Object)

Źródło:
AsyncStateToken.cs
Źródło:
AsyncStateToken.cs

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu tokenowi stanu asynchronicznego.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania.

Zwraca

true jeśli określony obiekt jest identyczny z bieżącym tokenem stanu asynchronicznego; w przeciwnym razie, false.

Dotyczy