GRBackendTexture Konstruktory

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Tworzy nowy direct3D GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Tworzy nowy Vulkan GRBackendTexture z określonymi właściwościami i obrazem.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Tworzy nowy obiekt OpenGL GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Tworzy nowy metal GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Tworzy nowy direct3D GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą.

public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);

Parametry

width
Int32

Szerokość tekstury w pikselach.

height
Int32

Wysokość tekstury w pikselach.

d3dTextureInfo
GRD3DTextureResourceInfo

Informacje o zasobie tekstury Direct3D.

Dotyczy

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Tworzy nowy Vulkan GRBackendTexture z określonymi właściwościami i obrazem.

public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkInfo);

Parametry

width
Int32

Szerokość tekstury w pikselach.

height
Int32

Wysokość tekstury w pikselach.

vkInfo
GRVkImageInfo

Informacje o obrazie Vulkan.

Dotyczy

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Tworzy nowy obiekt OpenGL GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą.

public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRGlTextureInfo glInfo);

Parametry

width
Int32

Szerokość obiektu docelowego renderowania.

height
Int32

Wysokość obiektu docelowego renderowania.

mipmapped
Boolean

true jeśli tekstura jest mipmapped; w przeciwnym razie, false.

glInfo
GRGlTextureInfo

Informacje o teksturze OpenGL.

Dotyczy

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Tworzy nowy metal GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą.

public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);

Parametry

width
Int32

Szerokość tekstury w pikselach.

height
Int32

Wysokość tekstury w pikselach.

mipmapped
Boolean

true jeśli tekstura jest mipmapped; w przeciwnym razie, false.

mtlInfo
GRMtlTextureInfo

Informacje o teksturze metalu.

Dotyczy