GRBackendTexture Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo) |
Tworzy nowy direct3D GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo) |
Tworzy nowy Vulkan GRBackendTexture z określonymi właściwościami i obrazem. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo) |
Tworzy nowy obiekt OpenGL GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo) |
Tworzy nowy metal GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą. |
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)
Tworzy nowy direct3D GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą.
public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);
Parametry
- width
- Int32
Szerokość tekstury w pikselach.
- height
- Int32
Wysokość tekstury w pikselach.
- d3dTextureInfo
- GRD3DTextureResourceInfo
Informacje o zasobie tekstury Direct3D.
Dotyczy
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)
Tworzy nowy Vulkan GRBackendTexture z określonymi właściwościami i obrazem.
public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkInfo);
Parametry
- width
- Int32
Szerokość tekstury w pikselach.
- height
- Int32
Wysokość tekstury w pikselach.
- vkInfo
- GRVkImageInfo
Informacje o obrazie Vulkan.
Dotyczy
GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)
Tworzy nowy obiekt OpenGL GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą.
public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRGlTextureInfo glInfo);
Parametry
- width
- Int32
Szerokość obiektu docelowego renderowania.
- height
- Int32
Wysokość obiektu docelowego renderowania.
- mipmapped
- Boolean
true jeśli tekstura jest mipmapped; w przeciwnym razie, false.
- glInfo
- GRGlTextureInfo
Informacje o teksturze OpenGL.
Dotyczy
GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)
Tworzy nowy metal GRBackendTexture z określonymi właściwościami i teksturą.
public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);
Parametry
- width
- Int32
Szerokość tekstury w pikselach.
- height
- Int32
Wysokość tekstury w pikselach.
- mipmapped
- Boolean
true jeśli tekstura jest mipmapped; w przeciwnym razie, false.
- mtlInfo
- GRMtlTextureInfo
Informacje o teksturze metalu.