GRContext.Flush Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
Flush(Boolean, Boolean)

Opróżnia wszystkie oczekujące operacje na rysunku do bazowego interfejsu API 3D, opcjonalnie przesyłając pracę do procesora GPU.

Flush(SKSurface)

Opróżnia wszystkie oczekujące prace rysunkowe procesora GPU skojarzone z określoną powierzchnią.

Flush()

Wywołaj metodę , aby upewnić się, że cały rysunek do kontekstu został wystawiony dla bazowego interfejsu API 3D.

Flush(SKImage)

Opróżnia wszystkie oczekujące prace rysunkowe procesora GPU skojarzone z określonym obrazem.

Flush(Boolean, Boolean)

Opróżnia wszystkie oczekujące operacje na rysunku do bazowego interfejsu API 3D, opcjonalnie przesyłając pracę do procesora GPU.

public void Flush(bool submit, bool synchronous = false);

Parametry

submit
Boolean

true aby przesłać pracę do procesora GPU po opróżnieniu; w przeciwnym razie, false.

synchronous
Boolean

true poczekać na ukończenie pracy przez procesor GPU; w przeciwnym razie, false.

Dotyczy

Flush(SKSurface)

Opróżnia wszystkie oczekujące prace rysunkowe procesora GPU skojarzone z określoną powierzchnią.

public void Flush(SkiaSharp.SKSurface surface);

Parametry

surface
SKSurface

Powierzchnia, której skojarzona praca z procesorem GPU powinna być opróżniona.

Dotyczy

Flush()

Wywołaj metodę , aby upewnić się, że cały rysunek do kontekstu został wystawiony dla bazowego interfejsu API 3D.

public void Flush();

Dotyczy

Flush(SKImage)

Opróżnia wszystkie oczekujące prace rysunkowe procesora GPU skojarzone z określonym obrazem.

public void Flush(SkiaSharp.SKImage image);

Parametry

image
SKImage

Obraz, którego skojarzona praca z procesorem GPU powinna być opróżniona.

Dotyczy