SKPath.OpBuilder Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wykonaj serię operacji ścieżki zoptymalizowanych pod kątem łączenia wielu ścieżek.
public class SKPath.OpBuilder : SkiaSharp.SKObject
- Dziedziczenie
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| SKPath.OpBuilder() |
Tworzy wystąpienie klasy SKPath.OpBuilder. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Handle |
Pobiera lub ustawia uchwyt do bazowego obiektu natywnego. (Odziedziczone po SKObject) |
| IgnorePublicDispose |
Pobiera wartość wskazującą, czy wywołanie publiczne Dispose() powinno być no-op. (Odziedziczone po SKNativeObject) |
| IsDisposed |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt został już usunięty. (Odziedziczone po SKNativeObject) |
| OwnsHandle |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten obiekt jest właścicielem uchwytu i powinien zniszczyć obiekt macierzysty podczas jego usuwania. (Odziedziczone po SKNativeObject) |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Add(SKPath, SKPathOp) |
Dodaj co najmniej jedną ścieżkę i ich operand. |
| Dispose() |
Zwalnia wszystkie zasoby używane przez ten SKNativeObjectprogram . (Odziedziczone po SKNativeObject) |
| Dispose(Boolean) |
Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez SKPath.OpBuilder program i opcjonalnie zwalnia zarządzane zasoby. |
| DisposeInternal() |
Wyzwala usuwanie, ignorując wartość IgnorePublicDispose. (Odziedziczone po SKNativeObject) |
| DisposeManaged() |
Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject w celu zniszczenia wszystkich zarządzanych obiektów. (Odziedziczone po SKObject) |
| DisposeNative() |
Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject w celu zniszczenia wszelkich obiektów natywnych. |
| DisposeUnownedManaged() |
Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject do usuwania obiektów zarządzanych, które nie są własnością tego wystąpienia. (Odziedziczone po SKObject) |
| Resolve(SKPath) |
Oblicza sumę wszystkich ścieżek i operandów oraz resetuje konstruktora do stanu początkowego. |