SKPath.OpBuilder Klasa

Definicja

Wykonaj serię operacji ścieżki zoptymalizowanych pod kątem łączenia wielu ścieżek.

public class SKPath.OpBuilder : SkiaSharp.SKObject
Dziedziczenie
SKPath.OpBuilder

Konstruktory

Nazwa Opis
SKPath.OpBuilder()

Tworzy wystąpienie klasy SKPath.OpBuilder.

Właściwości

Nazwa Opis
Handle

Pobiera lub ustawia uchwyt do bazowego obiektu natywnego.

(Odziedziczone po SKObject)
IgnorePublicDispose

Pobiera wartość wskazującą, czy wywołanie publiczne Dispose() powinno być no-op.

(Odziedziczone po SKNativeObject)
IsDisposed

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt został już usunięty.

(Odziedziczone po SKNativeObject)
OwnsHandle

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten obiekt jest właścicielem uchwytu i powinien zniszczyć obiekt macierzysty podczas jego usuwania.

(Odziedziczone po SKNativeObject)

Metody

Nazwa Opis
Add(SKPath, SKPathOp)

Dodaj co najmniej jedną ścieżkę i ich operand.

Dispose()

Zwalnia wszystkie zasoby używane przez ten SKNativeObjectprogram .

(Odziedziczone po SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez SKPath.OpBuilder program i opcjonalnie zwalnia zarządzane zasoby.

DisposeInternal()

Wyzwala usuwanie, ignorując wartość IgnorePublicDispose.

(Odziedziczone po SKNativeObject)
DisposeManaged()

Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject w celu zniszczenia wszystkich zarządzanych obiektów.

(Odziedziczone po SKObject)
DisposeNative()

Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject w celu zniszczenia wszelkich obiektów natywnych.

DisposeUnownedManaged()

Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject do usuwania obiektów zarządzanych, które nie są własnością tego wystąpienia.

(Odziedziczone po SKObject)
Resolve(SKPath)

Oblicza sumę wszystkich ścieżek i operandów oraz resetuje konstruktora do stanu początkowego.

Dotyczy