SKPathBuilder.AddRect Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| AddRect(SKRect, SKPathDirection, UInt32) |
Dołącza kontur prostokąta do ścieżki, zaczynając od określonego rogu. |
| AddRect(SKRect, SKPathDirection) |
Dołącza kontur prostokąta do ścieżki. |
AddRect(SKRect, SKPathDirection, UInt32)
Dołącza kontur prostokąta do ścieżki, zaczynając od określonego rogu.
public void AddRect(SkiaSharp.SKRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction, uint startIndex);
Parametry
- rect
- SKRect
Prostokąt do dodania.
- direction
- SKPathDirection
Kierunek uzwojenia konturu prostokąta.
- startIndex
- UInt32
Indeks rogu (0–3), w którym zaczyna się kontur.
Dotyczy
AddRect(SKRect, SKPathDirection)
Dołącza kontur prostokąta do ścieżki.
public void AddRect(SkiaSharp.SKRect rect, SkiaSharp.SKPathDirection direction = SkiaSharp.SKPathDirection.Clockwise);
Parametry
- rect
- SKRect
Prostokąt do dodania.
- direction
- SKPathDirection
Kierunek uzwojenia konturu prostokąta.