SKRuntimeEffect.ToShader Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
ToShader()

Tworzy cieniowania z tego efektu środowiska uruchomieniowego z domyślnymi mundurami.

ToShader(SKRuntimeEffectUniforms)

Tworzy cieniowania z tego efektu środowiska uruchomieniowego z określonymi mundurami.

ToShader(SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren)

Tworzy cieniowania na podstawie tego efektu środowiska uruchomieniowego z określonymi mundurami i elementami podrzędnymi.

ToShader(SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren, SKMatrix)

Tworzy cieniowania z tego efektu środowiska uruchomieniowego z określonymi mundurami, elementami podrzędnymi i macierzą lokalną.

ToShader()

Tworzy cieniowania z tego efektu środowiska uruchomieniowego z domyślnymi mundurami.

public SkiaSharp.SKShader ToShader();

Zwraca

Nowy cieniator.

Dotyczy

ToShader(SKRuntimeEffectUniforms)

Tworzy cieniowania z tego efektu środowiska uruchomieniowego z określonymi mundurami.

public SkiaSharp.SKShader ToShader(SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms);

Parametry

uniforms
SKRuntimeEffectUniforms

Jednolite wartości do użycia.

Zwraca

Nowy cieniator.

Dotyczy

ToShader(SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren)

Tworzy cieniowania na podstawie tego efektu środowiska uruchomieniowego z określonymi mundurami i elementami podrzędnymi.

public SkiaSharp.SKShader ToShader(SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms, SkiaSharp.SKRuntimeEffectChildren children);

Parametry

uniforms
SKRuntimeEffectUniforms

Jednolite wartości do użycia.

children
SKRuntimeEffectChildren

Efekty podrzędne do użycia.

Zwraca

Nowy cieniator.

Dotyczy

ToShader(SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren, SKMatrix)

Tworzy cieniowania z tego efektu środowiska uruchomieniowego z określonymi mundurami, elementami podrzędnymi i macierzą lokalną.

public SkiaSharp.SKShader ToShader(SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms, SkiaSharp.SKRuntimeEffectChildren children, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parametry

uniforms
SKRuntimeEffectUniforms

Jednolite wartości do użycia.

children
SKRuntimeEffectChildren

Efekty podrzędne do użycia.

localMatrix
SKMatrix

Macierz przekształceń lokalnych do zastosowania.

Zwraca

Nowy cieniator.

Dotyczy