SKShader.CreateImage Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions)

Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelka i opcjami próbkowania.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix)

Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelka i macierzą przekształceń.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix)

Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelków, opcjami próbkowania i macierzą przekształceń.

CreateImage(SKImage)

Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode)

Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelków.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions)

Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelka i opcjami próbkowania.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling);

Parametry

src
SKImage

Obraz źródłowy do użycia w cieniatorze.

tmx
SKShaderTileMode

Tryb kafelka w kierunku X.

tmy
SKShaderTileMode

Tryb kafelka w kierunku Y.

sampling
SKSamplingOptions

Opcje próbkowania używane podczas próbkowania obrazu.

Zwraca

Zwraca nowy SKShaderelement .

Dotyczy

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix)

Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelka i macierzą przekształceń.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parametry

src
SKImage

Obraz źródłowy do użycia dla cieniowania.

tmx
SKShaderTileMode

Tryb kafelka w kierunku X.

tmy
SKShaderTileMode

Tryb kafelka w kierunku Y.

localMatrix
SKMatrix

Macierz do zastosowania przed zastosowaniem cieniowania.

Zwraca

Zwraca nowy SKShaderelement .

Dotyczy

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix)

Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelków, opcjami próbkowania i macierzą przekształceń.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parametry

src
SKImage

Obraz źródłowy do użycia dla cieniowania.

tmx
SKShaderTileMode

Tryb kafelka w kierunku X.

tmy
SKShaderTileMode

Tryb kafelka w kierunku Y.

sampling
SKSamplingOptions

Opcje próbkowania używane podczas próbkowania obrazu.

localMatrix
SKMatrix

Macierz do zastosowania przed zastosowaniem cieniowania.

Zwraca

Zwraca nowy SKShaderelement .

Dotyczy

CreateImage(SKImage)

Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src);

Parametry

src
SKImage

Obraz źródłowy do użycia dla cieniowania.

Zwraca

Zwraca nowy SKShaderelement .

Dotyczy

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode)

Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelków.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy);

Parametry

src
SKImage

Obraz źródłowy do użycia w cieniatorze.

tmx
SKShaderTileMode

Tryb kafelka w kierunku X.

tmy
SKShaderTileMode

Tryb kafelka w kierunku Y.

Zwraca

Zwraca nowy SKShaderelement .

Dotyczy