SKShader.CreateImage Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions) |
Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelka i opcjami próbkowania. |
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix) |
Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelka i macierzą przekształceń. |
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix) |
Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelków, opcjami próbkowania i macierzą przekształceń. |
| CreateImage(SKImage) |
Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz. |
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode) |
Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelków. |
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions)
Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelka i opcjami próbkowania.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling);
Parametry
- src
- SKImage
Obraz źródłowy do użycia w cieniatorze.
- tmx
- SKShaderTileMode
Tryb kafelka w kierunku X.
- tmy
- SKShaderTileMode
Tryb kafelka w kierunku Y.
- sampling
- SKSamplingOptions
Opcje próbkowania używane podczas próbkowania obrazu.
Zwraca
Zwraca nowy SKShaderelement .
Dotyczy
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix)
Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelka i macierzą przekształceń.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parametry
- src
- SKImage
Obraz źródłowy do użycia dla cieniowania.
- tmx
- SKShaderTileMode
Tryb kafelka w kierunku X.
- tmy
- SKShaderTileMode
Tryb kafelka w kierunku Y.
- localMatrix
- SKMatrix
Macierz do zastosowania przed zastosowaniem cieniowania.
Zwraca
Zwraca nowy SKShaderelement .
Dotyczy
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix)
Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelków, opcjami próbkowania i macierzą przekształceń.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parametry
- src
- SKImage
Obraz źródłowy do użycia dla cieniowania.
- tmx
- SKShaderTileMode
Tryb kafelka w kierunku X.
- tmy
- SKShaderTileMode
Tryb kafelka w kierunku Y.
- sampling
- SKSamplingOptions
Opcje próbkowania używane podczas próbkowania obrazu.
- localMatrix
- SKMatrix
Macierz do zastosowania przed zastosowaniem cieniowania.
Zwraca
Zwraca nowy SKShaderelement .
Dotyczy
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode)
Tworzy nowy moduł cieniujący, który rysuje obraz z określonymi trybami kafelków.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy);
Parametry
- src
- SKImage
Obraz źródłowy do użycia w cieniatorze.
- tmx
- SKShaderTileMode
Tryb kafelka w kierunku X.
- tmy
- SKShaderTileMode
Tryb kafelka w kierunku Y.
Zwraca
Zwraca nowy SKShaderelement .