SKShader.CreateSweepGradient Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], SKShaderTileMode, Single, Single) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania z zakresem kątowym w określonej przestrzeni kolorów. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania z zakresem kątowym w określonej przestrzeni kolorów. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode, Single, Single) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania z zakresem kątowym w określonej przestrzeni kolorów. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[]) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania w określonej przestrzeni kolorów. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKMatrix) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania w określonej przestrzeni kolorów. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[]) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[]) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka. |
| CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKMatrix) |
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania w określonej przestrzeni kolorów. |
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], SKShaderTileMode, Single, Single)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColor[]
Kolory tablicy, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- tileMode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
- startAngle
- Single
Początek zakresu kątowego.
- endAngle
- Single
Koniec zakresu kątowego.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu. Nigdy nie zwraca wartości null.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania z zakresem kątowym w określonej przestrzeni kolorów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColorF[]
Tablica kolorów, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- colorspace
- SKColorSpace
Przestrzeń kolorów gradientu.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
- tileMode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
- startAngle
- Single
Początek zakresu kątowego.
- endAngle
- Single
Koniec zakresu kątowego.
- localMatrix
- SKMatrix
Macierz do zastosowania przed zastosowaniem cieniowania.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, Single, Single)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania z zakresem kątowym w określonej przestrzeni kolorów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColorF[]
Tablica kolorów, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- colorspace
- SKColorSpace
Przestrzeń kolorów gradientu.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
- tileMode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
- startAngle
- Single
Początek zakresu kątowego.
- endAngle
- Single
Koniec zakresu kątowego.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single, SKMatrix)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColor[]
Kolory tablicy, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
- tileMode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
- startAngle
- Single
Początek zakresu kątowego.
- endAngle
- Single
Koniec zakresu kątowego.
- localMatrix
- SKMatrix
Macierz do zastosowania przed zastosowaniem cieniowania.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu. Nigdy nie zwraca wartości null.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode, Single, Single)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania z zakresem kątowym w określonej przestrzeni kolorów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColorF[]
Tablica kolorów, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- colorspace
- SKColorSpace
Przestrzeń kolorów gradientu.
- tileMode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
- startAngle
- Single
Początek zakresu kątowego.
- endAngle
- Single
Koniec zakresu kątowego.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, Single, Single)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode tileMode, float startAngle, float endAngle);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColor[]
Kolory tablicy, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
- tileMode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
- startAngle
- Single
Początek zakresu kątowego.
- endAngle
- Single
Koniec zakresu kątowego.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu. Nigdy nie zwraca wartości null.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[])
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania w określonej przestrzeni kolorów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColorF[]
Tablica kolorów, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- colorspace
- SKColorSpace
Przestrzeń kolorów gradientu.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[], SKMatrix)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColor[]
Kolory tablicy, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
- localMatrix
- SKMatrix
Macierz do zastosowania przed zastosowaniem cieniowania.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu. Nigdy nie zwraca wartości null.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania w określonej przestrzeni kolorów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColorF[]
Tablica kolorów, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- colorspace
- SKColorSpace
Przestrzeń kolorów gradientu.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[], Single[])
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColor[]
Kolory tablicy, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu. Nigdy nie zwraca wartości null.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColor[])
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania na podstawie środka.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColor[] colors);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColor[]
Kolory tablicy, które mają być rozmieszczone wokół środka.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu. Nigdy nie zwraca wartości null.
Dotyczy
CreateSweepGradient(SKPoint, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKMatrix)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient zamiatania w określonej przestrzeni kolorów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateSweepGradient(SkiaSharp.SKPoint center, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parametry
- center
- SKPoint
Współrzędne środka zamiatania.
- colors
- SKColorF[]
Tablica kolorów, które mają być rozmieszczone wokół środka.
- colorspace
- SKColorSpace
Przestrzeń kolorów gradientu.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
- localMatrix
- SKMatrix
Macierz do zastosowania przed zastosowaniem cieniowania.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu.