SKShader.CreateTwoPointConicalGradient Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode, SKMatrix)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient stożkowy w określonej przestrzeni kolorów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parametry
- start
- SKPoint
Współrzędne punktu początkowego.
- startRadius
- Single
Promień w punkcie początkowym.
- end
- SKPoint
Współrzędne punktu końcowego.
- endRadius
- Single
Promień w punkcie końcowym.
- colors
- SKColorF[]
Tablica kolorów, które mają być rozmieszczone między dwoma punktami.
- colorspace
- SKColorSpace
Przestrzeń kolorów gradientu.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
- mode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
- localMatrix
- SKMatrix
Macierz do zastosowania przed zastosowaniem cieniowania.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu.
Dotyczy
CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], SKShaderTileMode)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient stożkowy na podstawie dwóch okręgów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColor[] colors, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);
Parametry
- start
- SKPoint
Współrzędne punktu początkowego.
- startRadius
- Single
Promień w punkcie początkowym.
- end
- SKPoint
Współrzędne punktu końcowego.
- endRadius
- Single
Promień w punkcie końcowym.
- colors
- SKColor[]
Kolory tablicy, które mają być rozmieszczone między dwoma punktami.
- mode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
Zwraca
Zwraca nowy SKShaderbłąd lub null przy użyciu polecenia .
Dotyczy
CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient stożkowy na podstawie dwóch okręgów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);
Parametry
- start
- SKPoint
Współrzędne punktu początkowego.
- startRadius
- Single
Promień w punkcie początkowym.
- end
- SKPoint
Współrzędne punktu końcowego.
- endRadius
- Single
Promień w punkcie końcowym.
- colors
- SKColor[]
Kolory tablicy, które mają być rozmieszczone między dwoma punktami.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
- mode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
Zwraca
Zwraca nowy SKShaderbłąd lub null przy użyciu polecenia .
Dotyczy
CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, SKShaderTileMode)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient stożkowy w określonej przestrzeni kolorów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);
Parametry
- start
- SKPoint
Współrzędne punktu początkowego.
- startRadius
- Single
Promień w punkcie początkowym.
- end
- SKPoint
Współrzędne punktu końcowego.
- endRadius
- Single
Promień w punkcie końcowym.
- colors
- SKColorF[]
Tablica kolorów, które mają być rozmieszczone między dwoma punktami.
- colorspace
- SKColorSpace
Przestrzeń kolorów gradientu.
- mode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu.
Dotyczy
CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColor[], Single[], SKShaderTileMode, SKMatrix)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient stożkowy na podstawie dwóch okręgów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColor[] colors, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parametry
- start
- SKPoint
Współrzędne punktu początkowego.
- startRadius
- Single
Promień w punkcie początkowym.
- end
- SKPoint
Współrzędne punktu końcowego.
- endRadius
- Single
Promień w punkcie końcowym.
- colors
- SKColor[]
Kolory tablicy, które mają być rozmieszczone między dwoma punktami.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
- mode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
- localMatrix
- SKMatrix
Macierz do zastosowania przed zastosowaniem cieniowania.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu. Nigdy nie zwraca wartości null.
Dotyczy
CreateTwoPointConicalGradient(SKPoint, Single, SKPoint, Single, SKColorF[], SKColorSpace, Single[], SKShaderTileMode)
Tworzy cieniowanie, które generuje gradient stożkowy w określonej przestrzeni kolorów.
public static SkiaSharp.SKShader CreateTwoPointConicalGradient(SkiaSharp.SKPoint start, float startRadius, SkiaSharp.SKPoint end, float endRadius, SkiaSharp.SKColorF[] colors, SkiaSharp.SKColorSpace colorspace, float[] colorPos, SkiaSharp.SKShaderTileMode mode);
Parametry
- start
- SKPoint
Współrzędne punktu początkowego.
- startRadius
- Single
Promień w punkcie początkowym.
- end
- SKPoint
Współrzędne punktu końcowego.
- endRadius
- Single
Promień w punkcie końcowym.
- colors
- SKColorF[]
Tablica kolorów, które mają być rozmieszczone między dwoma punktami.
- colorspace
- SKColorSpace
Przestrzeń kolorów gradientu.
- colorPos
- Single[]
Pozycje (w zakresie 0,1) każdego odpowiedniego koloru lub null równomiernie rozłóż kolory.
- mode
- SKShaderTileMode
Tryb tilinga.
Zwraca
Zwraca nowy SKShadermoduł cieniowania lub pusty moduł cieniowania w przypadku błędu.