Język

Handle Klasa

Definicja

Reprezentuje typ, który ma swój okres istnienia kontrolowany przez środowisko uruchomieniowe przepływu pracy.

public ref class Handle abstract
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public abstract class Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type Handle = class
Public MustInherit Class Handle
Dziedziczenie
Handle
Pochodne
Atrybuty

Uwagi

Typy pochodne mają Handle swoje okresy istnienia kontrolowane przez środowisko uruchomieniowe przepływu pracy. W przypadku zmiennych przepływu pracy typów obsługi środowisko uruchomieniowe używa wymaganego konstruktora bez parametrów do utworzenia wystąpienia typu, przypisuje je do Variableklasy i wywołuje OnInitialize podczas inicjowania środowiska. Gdy zmienna wykracza poza zakres, OnUninitialize jest wywoływana.

Konstruktory

Nazwa Opis
Handle()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Handle.

Właściwości

Nazwa Opis
ExecutionPropertyName

Pobiera nazwę, która ma być używana przez tę Handle funkcję podczas dodawania do właściwości wykonywania działania.

Owner

Pobiera element ActivityInstance zawierający Variable element , który zawiera element Handle.

Metody

Nazwa Opis
Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
OnInitialize(HandleInitializationContext)

Wywoływana przez środowisko uruchomieniowe przepływu pracy, gdy środowisko zawierające Handle element jest inicjowane.

OnUninitialize(HandleInitializationContext)

Wywoływana przez środowisko uruchomieniowe przepływu pracy, gdy Variable element for Handle wykracza poza zakres.

ThrowIfUninitialized()

Zgłasza wartość InvalidOperationException , jeśli Handle element nie został zainicjowany.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy