Język

HatchStyle Wyliczenie

Definicja

Określa różne wzorce dostępne dla obiektów HatchBrush.

public enum class HatchStyle
public enum HatchStyle
type HatchStyle = 
Public Enum HatchStyle
Dziedziczenie
HatchStyle

Pola

Nazwa Wartość Opis
Horizontal 0

Wzorzec linii poziomych.

Min 0

Określa styl Horizontalkreskowania .

Vertical 1

Wzorzec linii pionowych.

ForwardDiagonal 2

Wzorzec linii po przekątnej od lewej górnej do prawej dolnej.

BackwardDiagonal 3

Wzorzec linii po przekątnej od prawej górnej do lewej dolnej.

Cross 4

Określa linie poziome i pionowe, które przecinają się.

LargeGrid 4

Określa styl Crosskreskowania .

Max 4

Określa styl LargeGridkreskowania .

DiagonalCross 5

Wzorzec crisscross ukośnych linii.

Percent05 6

Określa 5-procentowe kreski. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 5:95.

Percent10 7

Określa 10-procentową kreskę kreskową. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 10:90.

Percent20 8

Określa 20-procentową kreskę. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 20:80.

Percent25 9

Określa 25-procentową kreskę. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 25:75.

Percent30 10

Określa 30-procentowe kreskowania. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 30:70.

Percent40 11

Określa 40-procentową kreskę. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 40:60.

Percent50 12

Określa 50-procentową kreskę. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 50:50.

Percent60 13

Określa 60-procentową kreskę kreskową. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 60:40.

Percent70 14

Określa 70-procentową kreskę. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 70:30.

Percent75 15

Określa 75-procentowy wyklucie. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 75:25.

Percent80 16

Określa 80-procentowe kreskowania. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 80:100.

Percent90 17

Określa 90-procentową kreskę. Stosunek koloru pierwszego planu do koloru tła wynosi 90:10.

LightDownwardDiagonal 18

Określa linie ukośne, które skośne do prawej od góry do dolnych punktów i są rozmieszczone 50 procent bliżej siebie niż ForwardDiagonal, ale nie są antyaliasedowe.

LightUpwardDiagonal 19

Określa linie ukośne, które są skośne do lewej od góry do dolnych punktów i są rozmieszczone 50 procent bliżej siebie niż BackwardDiagonal, ale nie są antyaliasedowe.

DarkDownwardDiagonal 20

Określa linie ukośne, które skośne do prawej od góry do dolnych punktów, są rozmieszczone 50 procent bliżej siebie niż, i są dwa razy większej ForwardDiagonalszerokości . Ten wzór kreskowania nie jest antyaliasedowy.

DarkUpwardDiagonal 21

Określa linie ukośne, które są skośne do lewej od góry do dolnych punktów, są rozmieszczone 50 procent bliżej siebie niż BackwardDiagonal, i są dwa razy większe, ale linie nie są antyaliased.

WideDownwardDiagonal 22

Określa linie ukośne, które skośne do prawej od góry do dolnych punktów, mają takie same odstępy jak styl ForwardDiagonalkreskowania , i są potrójne jego szerokość, ale nie są antyaliased.

WideUpwardDiagonal 23

Określa linie ukośne, które są skośne do lewej od góry do dolnych punktów, mają takie same odstępy jak styl BackwardDiagonalkreskowania i są potrójne jego szerokość, ale nie są antyaliased.

LightVertical 24

Określa linie pionowe, które są rozmieszczone 50 procent bliżej siebie niż Vertical.

LightHorizontal 25

Określa linie poziome, które są rozmieszczone 50 procent bliżej siebie niż Horizontal.

NarrowVertical 26

Określa linie pionowe, które są rozmieszczone 75 procent bliżej siebie niż styl Vertical kreskowania (lub 25 procent bliżej siebie niż LightVertical).

NarrowHorizontal 27

Określa linie poziome, które są rozmieszczone 75 procent bliżej siebie niż styl Horizontal kreskowania (lub 25 procent bliżej siebie niż LightHorizontal).

DarkVertical 28

Określa linie pionowe, które są rozmieszczone 50 procent bliżej siebie niż Vertical i mają dwukrotną szerokość.

DarkHorizontal 29

Określa linie poziome, które są rozmieszczone 50 procent bliżej siebie niż Horizontal i mają dwukrotną szerokość Horizontal.

DashedDownwardDiagonal 30

Określa kreskowane linie ukośne, które są skośne po prawej stronie od góry do dolnych punktów.

DashedUpwardDiagonal 31

Określa kreskowane linie ukośne, które są skośne do lewej od góry do dolnych punktów.

DashedHorizontal 32

Określa kreskowane linie poziome.

DashedVertical 33

Określa kreskowane linie pionowe.

SmallConfetti 34

Określa kreskę, która ma wygląd konfetti.

LargeConfetti 35

Określa kreskę, która ma wygląd konfetti i składa się z większych kawałków niż SmallConfetti.

ZigZag 36

Określa linie poziome składające się z zigzags.

Wave 37

Określa linie poziome składające się z tyldów.

DiagonalBrick 38

Określa kreskę, która ma wygląd warstwowych cegieł, które skośne do lewej od góry do dolnych punktów.

HorizontalBrick 39

Określa kreskę, która ma wygląd warstwowych cegieł poziomych.

Weave 40

Określa kreskę, która ma wygląd materiału tkanego.

Plaid 41

Określa kreskę, która ma wygląd materiału plaid.

Divot 42

Określa kreskę, która ma wygląd divots.

DottedGrid 43

Określa linie poziome i pionowe, z których każdy składa się z kropek, ten krzyż.

DottedDiamond 44

Określa ukośne i do tyłu linie ukośne, z których każda składa się z kropek, że krzyż.

Shingle 45

Określa kreskę, która ma wygląd ukośnych warstwowych tantów, które skośne do prawej od góry do dolnych punktów.

Trellis 46

Określa kreskę, która ma wygląd kratki.

Sphere 47

Określa kreskę, która ma wygląd sfer położonych sąsiadujących ze sobą.

SmallGrid 48

Określa linie poziome i pionowe, które przecinają się i są rozmieszczone 50 procent bliżej siebie niż styl Crosskreskowania .

SmallCheckerBoard 49

Określa kreskę, która ma wygląd tablicy kontrolnej.

LargeCheckerBoard 50

Określa kreskę, która ma wygląd tablicy kontrolnej z kwadratami, które mają dwa razy większy rozmiar SmallCheckerBoard.

OutlinedDiamond 51

Określa ukośne i do tyłu linie ukośne, które przecinają się, ale nie są antyaliasowane.

SolidDiamond 52

Określa kreskę, która ma wygląd tablicy kontrolnej umieszczonej po przekątnej.

Dotyczy