ColorMap Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Definiuje mapę do konwertowania kolorów. Kilka metod ImageAttributes klasy dostosowuje kolory obrazów przy użyciu tabeli color-remap, która jest tablicą ColorMap struktur. Nie można dziedziczyć.
public ref class ColorMap sealed
public sealed class ColorMap
type ColorMap = class
Public NotInheritable Class ColorMap
- Dziedziczenie
-
ColorMap
Uwagi
Ta klasa definiuje mapowanie między istniejącymi kolorami a nowymi kolorami, do których mają zostać przekonwertowane. Po zastosowaniu mapy każdy piksel starego koloru jest konwertowany na nowy kolor.
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| ColorMap() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy ColorMap. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| NewColor |
Pobiera lub ustawia nową Color strukturę, do której ma być konwertowana. |
| OldColor |
Pobiera lub ustawia istniejącą Color strukturę do przekonwertowania. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |