Vector256.Lerp Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Lerp(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi. |
| Lerp(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>) |
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi. |
Lerp(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Lerp (x As Vector256(Of Double), y As Vector256(Of Double), amount As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)
Parametry
Zwraca
Wektor interpolowany.
Dotyczy
Lerp(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Lerp (x As Vector256(Of Single), y As Vector256(Of Single), amount As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)
Parametry
Zwraca
Wektor interpolowany.