Język

XsdDataContractImporter Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy XsdDataContractImporter.

Przeciążenia

Nazwa Opis
XsdDataContractImporter()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy XsdDataContractImporter.

XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)

Inicjuje nowe wystąpienie XsdDataContractImporter klasy, CodeCompileUnit które będzie używane do generowania kodu CLR.

XsdDataContractImporter()

Źródło:
XsdDataContractImporter.cs
Źródło:
XsdDataContractImporter.cs
Źródło:
XsdDataContractImporter.cs
Źródło:
XsdDataContractImporter.cs

Inicjuje nowe wystąpienie klasy XsdDataContractImporter.

public:
 XsdDataContractImporter();
public XsdDataContractImporter();
Public Sub New ()

Dotyczy

XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)

Źródło:
XsdDataContractImporter.cs
Źródło:
XsdDataContractImporter.cs
Źródło:
XsdDataContractImporter.cs
Źródło:
XsdDataContractImporter.cs

Inicjuje nowe wystąpienie XsdDataContractImporter klasy, CodeCompileUnit które będzie używane do generowania kodu CLR.

public:
 XsdDataContractImporter(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ codeCompileUnit);
public XsdDataContractImporter(System.CodeDom.CodeCompileUnit codeCompileUnit);
new System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter
Public Sub New (codeCompileUnit As CodeCompileUnit)

Parametry

codeCompileUnit
CodeCompileUnit

Element CodeCompileUnit , który będzie używany do przechowywania kodu.

Przykłady

Poniższy przykład tworzy metodę XmlSchemaSet i wywołuje Import metodę w celu utworzenia CodeCompileUnitelementu . Plik CodeCompileUnit jest następnie używany do tworzenia plików kodu w języku Visual C# i Visual Basic.

static void CompileCode(CodeCompileUnit ccu, string sourceName)
{
    CodeDomProvider provider = null;
    FileInfo sourceFile = new FileInfo(sourceName);
    // Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
    if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".CS")
    {
        provider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();
    }
    else if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".VB")
    {
        provider = new Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider();
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension");
    }
    if (provider != null)
    {
        CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions();
        // Set code formatting options to your preference.
        options.BlankLinesBetweenMembers = true;
        options.BracingStyle = "C";

        StreamWriter sw = new StreamWriter(sourceName);
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options);
        sw.Close();
    }
}
Shared Sub CompileCode(ByVal ccu As CodeCompileUnit, ByVal sourceName As String) 
    Dim provider As CodeDomProvider = Nothing
    Dim sourceFile As New FileInfo(sourceName)
    ' Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
    If sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".CS" Then
        provider = New Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider()
    ElseIf sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".VB" Then
        provider = New Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider()
    Else
        Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension")
    End If
    If Not (provider Is Nothing) Then
        Dim options As New CodeGeneratorOptions()
        ' Set code formatting options to your preference. 
        options.BlankLinesBetweenMembers = True
        options.BracingStyle = "C"
        
        Dim sw As New StreamWriter(sourceName)
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options)
        sw.Close()
    End If

End Sub

Uwagi

Użyj tego konstruktora, aby dodać więcej kodu do CodeCompileUnit elementu, który został już wygenerowany.

Dotyczy