LegendItemsCollection.Add Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje obiekt niestandardowy LegendItem na końcu kolekcji.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Add(Color, String) |
Dodaje obiekt niestandardowy LegendItem na końcu kolekcji. |
| Add(String, String) |
Dodaje obiekt niestandardowy LegendItem z określonym obrazem na końcu kolekcji. |
Add(Color, String)
Dodaje obiekt niestandardowy LegendItem na końcu kolekcji.
public:
int Add(System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public int Add(System.Drawing.Color color, string text);
override this.Add : System.Drawing.Color * string -> int
Public Function Add (color As Color, text As String) As Integer
Parametry
- color
- Color
Kolor symbolu elementu legendy.
- text
- String
Tekst elementu legendy.
Zwraca
Obiekt integer reprezentujący lokalizację w indeksie opartym na zerach, w którym element został wstawiony do kolekcji.
Uwagi
Dołącza niestandardowy element legendy z określonym tekstem i kolorem symbolu na końcu kolekcji.
Aby dodać niestandardowy element legendy, który używa obrazu dla jego symbolu, wywołaj metodę Add(String, String) .
Aby wstawić niestandardowy LegendItem element do kolekcji, użyj jednej z Insert metod tej klasy.
Dotyczy
Add(String, String)
Dodaje obiekt niestandardowy LegendItem z określonym obrazem na końcu kolekcji.
public:
int Add(System::String ^ image, System::String ^ text);
public int Add(string image, string text);
override this.Add : string * string -> int
Public Function Add (image As String, text As String) As Integer
Parametry
- image
- String
Bezwzględny lub względny adres URL pliku obrazu, który ma być używany dla symbolu elementu legendy.
- text
- String
Tekst elementu legendy.
Zwraca
Obiekt integer reprezentujący lokalizację w indeksie opartym na zerach, w którym element został wstawiony do kolekcji.
Uwagi
Dołącza niestandardowy element legendy do kolekcji z określonym tekstem i obrazem, który ma być używany jako symbol elementu legendy.
Aby dodać niestandardowy element legendy, który używa koloru dla jego symbolu, wywołaj metodę Add(Color, String) .
Aby wstawić LegendItem obiekt do kolekcji, użyj jednej z Insert metod tej klasy.