Język

InertiaTranslationBehavior2D Klasa

Definicja

Opisuje żądane zachowanie translacji procesora inercji.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Dziedziczenie
InertiaTranslationBehavior2D

Konstruktory

Nazwa Opis
InertiaTranslationBehavior2D()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy InertiaTranslationBehavior2D.

Właściwości

Nazwa Opis
DesiredDeceleration

Pobiera lub ustawia żądaną zwalnianie w jednostkach współrzędnych na milisekundę kwadratową.

DesiredDisplacement

Pobiera lub ustawia bezwzględną odległość, którą obiekt musi podróżować wzdłuż wektora prędkości w jednostkach współrzędnych.

InitialVelocityX

Pobiera lub ustawia początkową prędkość wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekund.

InitialVelocityY

Pobiera lub ustawia początkową prędkość wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekundę.

Metody

Nazwa Opis
Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy