ManipulationVelocities2D Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje zestaw wartości we/wy obliczany przez procesory manipulowania i inercji.
public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
- Dziedziczenie
-
ManipulationVelocities2D
Uwagi
Obiekt ManipulationVelocities2D jest używany w argumentach zdarzenia i Manipulation2DDeltaEventArgs do informowania programu obsługi zdarzeń o rozmiarach Manipulation2DCompletedEventArgs we/wy zaangażowanych w manipulację.
Pola
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Zero |
Pobiera element ManipulationVelocities2D ze wszystkimi dzielnościami ustawionymi na zero. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| AngularVelocity |
Pobiera prędkość kątową, w radianach na milisekundę. |
| ExpansionVelocityX |
Pobiera prędkość rozszerzania wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę. |
| ExpansionVelocityY |
Pobiera prędkość rozszerzania wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekund. |
| LinearVelocityX |
Pobiera prędkość wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę. |
| LinearVelocityY |
Pobiera prędkość wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekundy. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |