Język

ManipulationVelocities2D Klasa

Definicja

Reprezentuje zestaw wartości we/wy obliczany przez procesory manipulowania i inercji.

public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
Dziedziczenie
ManipulationVelocities2D

Uwagi

Obiekt ManipulationVelocities2D jest używany w argumentach zdarzenia i Manipulation2DDeltaEventArgs do informowania programu obsługi zdarzeń o rozmiarach Manipulation2DCompletedEventArgs we/wy zaangażowanych w manipulację.

Pola

Nazwa Opis
Zero

Pobiera element ManipulationVelocities2D ze wszystkimi dzielnościami ustawionymi na zero.

Właściwości

Nazwa Opis
AngularVelocity

Pobiera prędkość kątową, w radianach na milisekundę.

ExpansionVelocityX

Pobiera prędkość rozszerzania wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę.

ExpansionVelocityY

Pobiera prędkość rozszerzania wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekund.

LinearVelocityX

Pobiera prędkość wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę.

LinearVelocityY

Pobiera prędkość wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekundy.

Metody

Nazwa Opis
Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy